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184.大家都有光明的未來 (3 / 5)

青智源低頭看了看自己的手錶。

不但已經到下班時間了,而且還超過了。

現在的時間是晚上8點10分。

“稍等一下下。”青智源說。

他匆匆翻了翻,快速過到最後一頁,發現老虛雖然寫了差不多20萬字,但這還只有第一卷的內容。

大概這個故事能做個一系列遊戲,出到7、8什麼的都不成問題。

只要老虛的筆力能夠維持住,搞不好能做成第二個劍風傳奇。

也就是說,只要虛淵玄不完結,那麼這個遊戲就可以一直做下去。

不過考慮到商業價值和時代性,青智源覺得差不多做個20年左右,出到7、8代什麼的就差不多了。

“嗯,寫得很好。”青智源笑了笑,揉著有些發酸的眼睛說,“真的很厲害,有在看劍風傳奇,但是又不是劍風傳奇的感覺。”

老虛不愧是老虛。

一出手就是非同凡響。

按照未來的故事走向,劇情線肯定是要暴走的。

怎麼說呢。

青智源在其中看到了《大劍》,也看到了《劍風傳奇》同時還看到了《進擊的巨人》的影子。

但是大劍和進巨,其實都是受到劍風傳奇的影響。

老虛能做出這樣的指令碼,他一點兒也不意外。

只可惜。

“可惜啊可惜!”青智源看完這份指令碼大綱和設定以及第一部分內容之後,遺憾得直搖腦袋。

虛淵玄心裡面咯噔一下。

剛才還被誇上天,怎麼這會兒社長就變了臉呢?

“社長,是哪裡寫得不好或者不對的嗎?我可以去改。”虛淵玄說。

“沒有,”青智源搖搖頭,“這不是你的問題,指令碼寫得很好,而且很有史詩感,在現在這個世界當中絕對算得上是神作了。”

“嗯,那麼又是為什麼?”

“但是……現在的硬體水平沒法支撐你的夢想啊,我覺得可惜的是這個。”

按照青智源的設想,《惡魔之卵》這樣的指令碼,全程圍繞著一個主角展開的,最適合做成像黑魂一樣的3D動作遊戲了。

當然,惡魔變身之後的打鬥是一個非常重要的需要處理的難點。

但是這一切想要實現,前提就是硬體能跟得上才行。

劍風傳奇實際上也是一樣,要將它遊戲化並且做出那種戰鬥感,就得做成3D動作類遊戲。

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