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183.3+2?!這是什麼鬼? (2 / 6)

“嗯……做成什麼遊戲嗎?”

神谷英樹將滿腔熱血收了回來,開始進入思考模式。

“這麼好的動畫表現,如果不利用起來的話就太可惜了吧,要不然就做成galgame好了?”

坂田泰治握了握拳,表示神谷這個傢伙果然是懂美術的。

&ne,還有其他的方案嗎?”

“那做成俯視角的平面戰鬥RPG型別呢?我看獵魔人……”

神谷的話還沒說完,社長再次搖了搖頭,“還有其他的嗎?”

神谷少年微微一愣。

啊嘞?

怎麼,這些都不行嗎?

再用眼角餘光掃了掃在座的各位大佬,大家嘴角都飽含著一絲笑意。

“剛才你說的這些,我們都已經提過了。”三上真司適時地解釋到。

啊~原來如此。

神谷英樹恍然大悟般點了點頭。

怪不得社長否定得如此之快。

那還有什麼好說的呢?

再抬起頭來,發現眾人的臉上也是同樣困惑的表情,看起來大家都沒能拿出得到社長認可的方案啊。

社長未免也太挑剔了吧?

“那……要不然做成3D遊戲呢?”神谷英樹說。

“欸?”

眾人猛地抬起頭來,像看白痴一樣看著這個少年。

你是巴嘎嗎?

《幽靈公主》從動畫源頭上面都是一個2D的,你讓這樣的遊戲做成3D?

神谷這個傢伙,真的知道3D是什麼意思嗎?

“做成3D遊戲?”

“3D動作遊戲可以嗎?”神谷英樹說,“我上次觀看過《寶可夢3D大世界》的公司內部演示,非常震撼,如果說寶可夢3D是一個面向所有玩家,老少皆宜,可以讓大部分的人都能參與進來的閤家歡遊戲的話。

那麼為什麼不能將同樣的模式複製到其他型別當中去呢?”

《寶可夢3D大世界》對應的是3D型別當中的超級馬里奧。

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