“遊戲是個好遊戲沒錯,可做到讓人沒法通關的情況,後續的內容就失去意義了呀。”宮崎倉鼠說。
“有沒有一種可能……是因為我們不適合玩這個遊戲?而不是別人做得難?”鈴木敏夫抬起頭來。
宮崎倉鼠愣了一下,覺得他說得好有道理。
不過礙於面子,他也只是輕微咳嗽了一聲,對鈴木敏夫說,“不,是你不適合玩這個遊戲,對於你來說確實太難了。”
“難道你不是嗎?”
“不是喲。”宮崎倉鼠嘴硬地抬起手來,“你看,我只是沒有時間玩這個遊戲而已。”
呵呵……
鈴木敏夫冷笑兩聲,宮崎倉鼠全身就嘴巴最硬。
“正好,還是繼續工作吧。”鈴木敏夫放下手柄。
“欸?這樣就放棄了嗎?”宮崎駿難受地說,“接下來就要血族和人類大戰了呀,你不想知道後面的劇情嗎?”
“不想。”
“啊~不好吧,鈴木桑,半途而廢可不好喲。”
“請你自己去探索和體驗後面的內容好嗎?”
……
與此同時,在索尼公司內部,正在舉行一場有可能改變整個霓虹遊戲未來的重大決議。
在會議上,久多良木健跟眾人爭得面紅耳赤。
“我認為,我們還是應該獨立自主研發一款新時代的主機,從而能讓索尼真正進入到遊戲領域當中。”久多良木健拿出最近一年的資料說到,“事實證明,這一次跟世嘉的合作是有利可圖的。
我們聯合研發的新掌機很明顯對壬天堂構成了威脅,同時也衝擊了市場。
到目前為止,世嘉GP的銷售量已經順利突破了1000萬臺,這是個非常了不起的數字。
同時也說明了一點,壬天堂在遊戲領域當中並不是牢不可破的。”
久多良木健同時出具了許多主機的硬體資料,並且將索尼的優勢跟現在市場上的主機進行了對比分析。
“壬天堂的主機開發能力並不如世嘉那麼深厚,我們之前同壬天堂一起聯合研發的playstation試用機其實已經有了比較高的完成度,現在只需要再往前走一步,以該試用機為基礎,研發一款劃時代的主機產品。
那麼我們就有可能在新的主機市場當中站穩腳跟,從而進軍遊戲行業,佔據一定份額的市場。”
久多良木健雖然對索尼的研發部門充滿了信心,可也沒有狂妄自大到將【能打敗壬天堂】【佔領市場】這樣的話說出口。
只能說壬天堂在天上掛得久了,以至於人們都不太相信也無法想象太陽也會有落下的時候。
“我並不認同這一點。”