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52.和田桑,你想被砍死嗎? (4 / 5)

坂田泰治愣了半天,腦子終於轉了過來。

“啊!原來如此。”坂田泰治一副恍然大悟的模樣。

赤西健鬆了口氣。

“坂田桑,你終於明白了。”

不過……

“這不是一件好事嗎?”坂田泰治雖然明白了一些,可還沒完全明白,“社長對遊戲有更高的追求,是很令人敬佩的事情。如果沒有對於思想高度的認知,他也到不了對應的高度。

你這樣一說,我反而更加期待了呢。”

嗯嗯。

旁邊的橫山認真地點點頭,表示能在pokeni這樣的公司當中,見證到未來青智源大師的誕生真的是太幸運了。

能夠透過遊戲做到這一點,到目前為止還沒有人能達成吧?

畢竟現在的遊戲還是以【快樂為主】,很少有人思考遊戲本身應該傳達的思想價值。

不過目前為止有不少遊戲製作人在萌芽當中就是了。

“你有沒有想過,萬一社長要求的不是未來的某一款遊戲,而是下一款遊戲呢?”赤西健斜著眼睛說。

我都已經點撥到這裡了,還沒明白的話,你們就真的是太愚蠢了。

“哈?!”

就在這時,旁邊的橫山突然發出一聲驚歎。

赤西健回頭看去,之間橫山一臉橫肉,眼神當中充滿了恐懼和難以置信。

“不會吧?”橫山大驚失色。

“很好。”

赤西健轉過頭來看向坂田泰治,“橫山已經明白了。你明白了嗎?”

坂田泰治疑惑地張了張嘴:“我……”

……

“什麼?《獵魔人》的世界觀和指令碼要改?!”虛淵玄驚訝不已,還以為自己聽錯了。

可是再三確認社長臉上的表情,發現這人居然沒有一點兒開玩笑的意思。

甚至青智源本身沒有一絲絲的愧疚感。

“我覺得,這一次對話,讓我對遊戲有了更新的更深入的思考。”青智源坐在對面的沙發上,冷靜地微笑到,“回頭再捋了一遍《獵魔人》,我發現這遊戲雖然是為玩法服務的,可是在劇情上沒有深度可言。

而且人類和血族的愛戀這種東西,在我看來已經不新鮮了。

我希望至少能在思想上面將它稍微升華一下,在遊戲結束之時,讓玩家們有一定的思考。”

“可是社長……現在《獵魔人》都已經開發過半了,這種時候來改指令碼的話,我怕會被程式和美術們打死。”虛淵玄哭喪著臉說。

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