受限於卡帶容量大小,遊戲很難做出更進一步的突破。
現在的最大的FC遊戲卡帶容量大小,大概在8M左右。
哦,不,應該是在50M左右。”
久多良木健更正了一下自己的說法,主要是因為之前有一家叫做pokeni的公司,喪心病狂的在遊戲卡帶當中加入了一塊晶片專門用來處理記憶體問題。
直接將8M的遊戲容量擴充套件到了50M。
不得不說這家公司的硬體工程師簡直是個天才。
“可這樣的卡帶,帶來的問題也很嚴重,加入晶片之後,會大幅度增加卡帶本身的成本。”
2年前,壬天堂想解決在紅白機上彌補卡帶遊戲容量不足的問題,於是邀請索尼為超級壬天堂開發一款附加CDROM光碟遊戲的元件。
暫定其名為Play Station或SFCCD或SNESCD。
這玩意兒也就是未來鼎鼎大名的PS的原型機。
這一次展會上,就是展現這款遊戲機的。
“索尼擁有世界上最先進的儲存技術,而壬天堂擁有世界上最優秀的遊戲,以及最優秀的玩家們。”
聽到這裡,下面一片掌聲。
久多良木健笑了笑,繼續說到,“索尼與壬天堂合作開發的這一款SFC的CDrom和卡帶一體機,將成為一個非常重要的里程碑。
&n的卡帶容量,變成超過500M,甚至更多容量的CD光碟。
在這個前提下,玩家們將會體驗到前所未有的遊戲盛宴。”
“硬體發展的必然,就是可以將更多的資訊壓縮到更小的介質當中。
而更豐富的資訊和容量,必然會帶來遊戲質量的整體飛躍。”
久多良木健在現場還用新研發的這一款PS試作機給眾人演示了一個小型的索尼自己用來展示的視覺遊戲。
一經播放,現場的所有觀眾們都驚呆了。
遊戲的畫質也好,音效也好,效能各方面都足以令眾人瞠目結舌。
演示完成之後,久多良木健臉上露出了滿意的笑容。
“我相信,索尼和壬天堂的合作,將會給世界帶來一個全新的變化。