看來鍊金人偶的確不會夢見電子羊。
赫萊森沒有覺察到白歌,他回到房間,任由清冷潮溼的風吹進屋子。
隨後,白歌簡單確認了一下【白虹貫日】這個襲名能力的具體細節。
簡單來說,【刺客視覺】是捕捉萬事萬物的盲區和破綻,弱點,但並非所有事物都有弱點,或者弱點暴露在外,比如一個完美鍛造的鐵球,通常而言是捕捉不到明顯的破綻的。
而【白虹貫日】,可以強行製造出破綻與弱點。
配合【刺客視覺】,就可以直接擊破目標。
甚至於,對於一些沒有死亡和毀滅,弱點概念的事物,【白虹貫日】在特定的條件下也能賦予其死亡與弱點。
這已經接近於法則方面的力量了,白歌知道,這是晉升四階之後,製造自己的小型深淵所必須的,對世界的感知與控制能力。
小型深淵,領域,當升格者晉升四階,成為【霸王之卵】後,便會擁有對應的能力,可以在現實空間中開闢一處與深淵類似的領域,在這個領域內,升格者能夠短暫支配其中的法則,規律,為其所用。
可以說,在面對比自己低水平的升格者時,光靠領域的支配,就足以讓對方敗北了。
就好像白歌賴以為生的【刺客】與【怪盜】的能力,就很有可能在領域內失去作用或者受到嚴重干擾,所有的遊戲規則都要按照對方來制定,對方既是玩家,也是設計者。
而【白虹貫日】,可以簡單理解為領域效果的小範圍單一作用,這代表著白歌如果晉升四階,所得到的領域能力很有可能就是與之相關的。
“掌控萬物的死亡嗎......不,更接近於發掘事物的漏洞。”
白歌思考了一下。
【無名之輩】暫且不提,【怪盜】就是從人們意識的盲區之中盜走至寶的職階。
而【刺客】則是從嚴防死守的保護之中,找到漏洞,殺死目標。
似乎都是從規則與意識的死角發動進攻的型別。
或許這正是白歌未來的發展方向。
檢查完這些,白歌看了看時間,已經深夜三點。
他迅速關上窗戶,躺回床上,躲進被窩裡。
明天還得去催債,他需要睡飽飽。
...
...
亞歷山大港,港區。
一間酒吧的桌球室內。
夜已經很深,就連最廢柴的酒鬼都已經不在這裡酗酒,或者躺在路邊,或者不知道掉到誰家的花園裡呼呼大睡去了。
酒吧老闆也已經歇業,但桌球室不知道為什麼沒有鎖門。
幾個人影坐在這裡。