“這樣啊……”
安鶴的思路有點遲鈍。
他從來不,不像妹妹那樣涉獵廣泛,看她說得那麼詳細,應該不會錯。
“後面還會出現一個貪吃鬼……”
安梨洋洋得意,她說得投入,聲音不知不覺變大了,完全沒注意到身邊多了幾片陰影。
一隻手突然從背後伸出來捂住她的嘴!
“唔唔!”
安梨掙扎起來。
跟那雙陰鷙的眼睛一對,安鶴的後背涼了大半,急道:“大人,這是為什麼?!”
原來,禁止她說話的人就是謝天。
他的神情比冰還冷,已經浮現出殺意。
安鶴當然不服!
在他看來,自己妹妹居然正好了解這個劇本,那不就是在幫大家早點通關嗎?所以為什麼要這樣對小梨?你是前輩,你就能這麼不分青紅皂白,胡亂欺負人了?
“哥?”謝地也很恍惚。
他不喜歡這個鬼鬼祟祟的女孩,可這……
突然走到要打要殺的境地,就讓他看不懂了。
一道冷淡的聲音插進來,為他解了疑惑:
“只要有一個人說出殺戮劇本的原本走向,劇情就會更改,你們可以看看現在的工作列……與其浪費時間跟她生氣,我們不如去找找新的線索。”
蘭疏影最後看了安梨一眼。
她犯的錯,源於新手的無知。
這條規則並不是明白地寫在哪裡,而是無數人用失敗換來的教訓,安梨不知道很正常,沒見作為執法者的謝地也沒聽過麼。
安梨也許是好心,也許想炫耀自己的知識量。
但她選擇繞過眾人,只把這個故事說給她哥哥聽。
於是,當大家意識到不對勁,過來找到兄妹倆的時候,已經錯過了打斷她的最佳時機。
劇情線更改是大事。
你不知道接下來會發生什麼。
但有一點可以肯定:
殺戮遊戲的控制系統,絕對沒那麼好心!難度只可能越來越高,而不會讓玩家輕易帶著獎勵離開。