一號幾乎不需要考慮,就給出了答案:“不計算該建築所需的前置路線,只需要花費129500點靈能。”
“當我沒說過……繼續說,三階的時候,守衛能做什麼?”
“除了擊敗勇者之外,領地征戰將是您獲取聲望的主要方式,您可以在魔塔中搜尋可征戰的物件。”
伴隨著一號的講述,徐先才總算明白守衛,或者說士兵的作用。
向其他的領地發動戰爭,以擊敗其他領主為目的,以此來獲取魔塔的聲望。
“竟然真可以攻擊其他領地?除了我之外,還有其他的領主?”徐先頓時來了興致,又一次跑去魔塔中搜尋,魔塔介面裡還真有這個功能。
然而搜尋結果只有一條孤零零的顯示:當前未搜尋到其他領地。
“……”
……
在徐先離開領地空間時,他還有些憤憤不平,感覺自己被一號給耍了一通。
好吧,其實一號說得也沒什麼錯誤,她畢竟是來自領地的機要秘書,理論上不會對徐先的模板有太多瞭解。
作為“遊戲”本身的產物,一號也更無法瞭解,這個遊戲本質上只有徐先這麼一個玩家。
“所以說,這本來應該是一個玩家對戰遊戲,但我現在是找不到人對戰了?”
徐先頭疼地揉了揉眉心,他現在只能祈禱,遊戲接下來最好不要有太多對戰的內容,尤其不能有非對戰就無法獲取的資源。
而這一認知也讓徐先明白到一件事,那就是他不能按照遊戲的原思路進行下去,不能一直用他的“接下來應該做什麼”大法。
一號給出的建議,是完全依照常規玩家來設計的,而徐先並不能用上全部功能。
“接下來應該注重勇者的獲取,守衛這個方向可以暫時放棄掉,等勇者之門建好,看看有沒有能直接提升我實力的建築……”
在意識到一號也不靠譜之後,徐先只能重新自己整理思路,思考自己接下去要走的路。
領地空間內暫時這樣,現實裡徐先也需要做兩件事。
第一是學習通靈道術,這將是他接下來獲取勇者的最主要途徑;第二則是尋找一門金丹境的心法。
周天功雖然也不錯,迅速恢復真元的特性也很適合徐先,但金丹境功法同樣有其優勢。