還有這一茬……”
要不是一號提及,徐先險些都忘了三階之後機制變化,自己的BOSS模板似乎也有了不同。
一個最大的變動是,不再有三個空置的令牌槽,“勇者令牌”這種道具就此消失。
“模板提升需要直接支付靈能?”
“不,模板是獨屬於您個人的資產,與領地空間無關,其提升應當與魔塔聲望有關。”
一號說到魔塔聲望,徐先頓時就回過神來了,當初自己晉升二階時,就一度在魔塔裡見過聲望,但當時並不知道有什麼用。
沒想到到達三階之後,聲望竟然搖身一變,成了自己模板進階的關鍵。
徐先連忙在魔塔介面檢視了一下資料——聲望:80。
儘管出現的新資源越來越多,但徐先心中卻越發清楚,將自身、魔塔、領地三者完全區分開來。
經驗是幫助自身成長的資源,魔塔則與BOSS模板相關,是自己作為BOSS的依託,所以模板進階需要魔塔聲望的累積。
而靈能則是獨屬於領地的資源,其來源暫且不說,用途完全是落在領地內,與自己沒有任何關聯。
“果然越來越像是一款遊戲了……由玩家來扮演BOSS的遊戲,到了三階之後,玩家就需要對時間做出合理分配,不能再埋頭打怪。”
如果徐先執著於無腦刷怪的話,他的經驗或許能很快得到累積,讓他得以提升核心功法,並且將自身晉升到四階。
但那時BOSS模板沒有得到提升,許可權不足,又會反過來限制他的實力發展,心急吃不了熱豆腐。
徐先前世也是資深的策略遊戲玩家,隨著“遊戲”機制越來越複雜,他的興趣反而也越來越大。
“一號,那麼守衛除了放在魔塔裡之外,還有什麼用?可以帶到領地空間外嗎?”
一號沉默了片刻,隨即聳了聳肩道:“理論上可以,但‘虛靈召喚臺’是四階建築,領主大人可以暫時先不考慮。”
“原來真有啊……上次我怎麼沒找到?”
徐先再度翻了翻自己的建築列表,然後看著那上千個建築有點眼花:“你們這做得也太離譜了,連個搜尋選項都沒有?”
“請領主大人建造‘研究所’,並在三階的發展路線中選擇‘智慧研究所’,其中就包含‘領地智慧管理’這一研究專案。”
“你就告訴我要花多少錢吧。”