聯絡到之前的文字提示,徐先不由有了一個大膽的猜測:模板階位決定許可權,自身階位決定機制!
如果是這樣的話,那此前的種種變化都解釋得通了。
仔細想想,模板資訊的每次變化,其實是隨著每次獲得勇者令牌出現的,而勇者令牌的獲取,本身就代表著模板的提升。
比如徐先開始能夠看見勇者到來的倒計時,就是他獲得第一塊令牌的時候。
而魔塔出現則是由於他本人晉升二階,才真正發生了機理上的改變,出現未知勇者,此前一直都是虛擬戰場。
“按照這個邏輯,如今的我應該才能夠真正操縱魔塔,階位是互相對應的……魔塔控制檯,難怪這時候才出現。”
這次的經歷讓徐先吸取教訓,那就是模板階位提升的優先順序很高,甚至還要高過自身。
如果這個順序顛倒,那麼新出現的機制就要徐先自己去探索效用,這無疑會大大浪費時間,磨刀不誤砍柴工的道理徐先還是明白的。
下一刻,他的意識就轉移到魔塔之中,所能看到的內容果然已經大不相同。
魔塔依舊是四層,但徐先現在可以隨意安置守衛的位置,沒有任何階位和級別限制。
於是徐先毫不猶豫地,將邪眼領主放在了第一層裡面。
徐先已經知道,未知勇者提供的經驗可以被分配,那首要的分配目標當然是邪眼領主。
有了這個超高爆發的英雄級法師,奧術師已經被徐先無情拋棄,他甚至有些後悔分給她的11點經驗。
如果擊殺奧術師可以拿回經驗,那她可能已經死上十回八回了。
除此之外,魔塔控制檯中還有著全新的資訊記錄,此前全部出現過的作戰記錄。
“第一回合,挑戰者聖堂武士宋培元,敗於地下戰場。”
“第二回合……”
“……”
“第四回合,挑戰者皇家劍術守衛司徒行,透過地下戰場考驗。”
“……”
“第十一回合,挑戰者武僧虛鶴,透過魔塔考驗,魔塔聲望降低。”
“第十二回合,挑戰者武僧虛鶴,敗於三層守衛邪眼領主。”
虛擬戰場的真正名稱,原來應該叫做地下戰場……在魔塔中戰敗,居然還會降低聲望,你不早說?