不知道停留了多久,當徐先意識再度落到面板上時,文字已經有了明顯的變化。
BOSS模板(二階):
一、生命值+1500%。
二、免疫致命,30%機率免疫控制,免疫即死,不會因任何生命值歸零外的方式死亡。
三、擁有真實視野,無視不高於自身階位的偽裝、潛行、隱身效果。
四、非戰鬥狀態下,每秒恢復1%最大生命值。
除了階位本身改變,最大的變化就是多出了一個第四條——脫戰回血!BOSS的標配技能!
“好東西!”就連徐先也忍不住讚了一句,有了這條屬性之後,理論上只要他有脫戰手段,就可以擊敗任何對手。
而脫戰手段無非是強力控制、脫離戰場、無敵免傷之類,之後想辦法收集這類技能就是了。
只要脫戰,用不了兩分鐘就能回滿血,這一條比什麼花裡胡哨都都要管用。
除了BOSS模板的強力增幅外,徐先發現自己的資訊面板也有了變化。
姓名:徐先
階位:二階
生命:100%
技能:周天功、初等武學精通、初等道法精通、高階引雷法
BOSS技能(1/2):聖怒
下回合挑戰者小隊:未捕獲
經驗:113
BOSS技能的欄位增加到兩個,這應該和模板進階有關,而技能欄更是全面革新,此前諸多技能變得精簡許多。
此前的拳法、身法、擒拿術等等,都被歸入“初等武學精通”內,縛真印和沖虛道劍,則變成了“初等道法精通”,唯有引雷法和周天功被單獨出來。
實際上徐先對於這種描述並不陌生,精銳級和英雄級的勇者,幾乎都有一個“xx精通”的技能,他早就懷疑這才是標準描述。
而當徐先意識落在這兩個“精通”上時,還能開啟完整的技能介面,依然保有對技能單獨加點的能力。
另外則是下回合欄中的“勇者”變成了“挑戰者”。
“模板晉升二階之後,我的許可權好像變大了……無論是檢視還是操作。”