這一點其實在邏輯上面,是有點說不通的。因為張一飛要替代的車手,是普羅斯特車隊新人尼克·海德菲爾德,而法國老將阿萊西,大機率會繼續留在車隊。
有這麼一位無論地位、資歷、還是身份,都遠遠超過張一飛的法國老將在,張一飛是不可能在新手賽季,就頂替阿萊西成為一號車手的。
所以就連科塞爾,都完全猜不透普羅斯特的用意,不過成為首席比賽工程師,從利益方面來看,張一飛是處於獲利方,科塞爾也就無所謂普羅斯特到底怎樣想,乾脆的就簽訂了入職合同。
除了科塞爾外,山本右京成為了車隊的比賽工程師,阿虎跟志哥兩個人,自然是按照當初的贊助約定,加入到技師團隊裡面。
唯一定位改變的,就是武田純子了。
她之前的職位,是豐田青訓車隊經理,但是普羅斯特車隊,經理是由創始人普羅斯特直接擔任,就連領隊職位,都是由前Ligier車隊經理亨利擔任。
壓根就沒有空缺給武田純子,而她的資歷跟身份,也很難成為一支F1車隊的經理。
所以武田純子的職位,只是張一飛的助理身份,沒有獲得進入到車隊管理層的機會。
不過這一點,其實也是意料之中的事情,所以武田純子很乾脆的簽訂合同,成為張一飛的車手助理。
合約簽訂之後,就是團隊正式運轉的時候,阿虎跟志哥兩個人,直接被調往車庫,接受首席技師查理的培訓,爭取在下一個賽季來臨之前,成為一名合格的F1技師。
科塞爾跟山本右京兩個人,開始接觸普羅斯特車隊龐大的資料庫,只有瞭解這些東西,才能完全的融入車隊,更好的服務於車手。
至於張一飛他自己,也是沒有閒著,關於F1賽車的所有基礎知識跟操控,他都必須在冬歇期裡面全部學會,這樣才有征戰明年F1賽季的資格。
除了理論知識跟資料學習之外,張一飛還多了一個任務,那就是每天都要開賽車模擬器。
要知道F1大獎賽位於世界各地,車手不可能全球到處飛去熟悉賽道。而且後世FIA為了平衡強隊跟弱隊之前的差距,嚴禁車手上賽道私訓。
為了解決這些問題,賽車模擬器就誕生了,它由一個真實的F1座艙,加上環形螢幕組成。
模擬器的資料庫裡面,有著所有F1賽道的資料,車手可以透過模擬駕駛,足不出戶的熟悉全球賽道。簡單一點來說,就跟在遊樂場裡面,開的那種賽車遊戲機差不多。
當然,相比較普通賽車遊戲機,F1賽車模擬器的技術含量,就遠遠不在一個檔次。特別是駕駛座艙,所有的力度反饋,都跟正式賽車沒多大區別,力求給車手帶來最真實的體驗。
駕駛感受上是差不多,但是受限於這個時代的科技,顯示效果方面就要差許多。還是傳統的多屏組合,而不是後世的超大型曲面一體屏,讓張一飛看的很彆扭。
但這年頭有模擬器開就不錯了,還能要求什麼腳踏車?畢竟F1賽車試跑的花費,要遠遠的超過初級方程式,不可能做到天天上賽道訓練。
所以賽車模擬器很多時候,就是F1車手唯一的訓練方式。