段崽子說句實話在涿鹿裡雖說也是有些成就,但他的成就只不過是靠著積累熬過來的,他的確是在涿鹿裡獲得了名字,並且比六毛還要早,但知道為什麼他叫段崽子嗎?
他來到涿鹿中因為手裡也算有點小錢,便利用起現實中的一些資源在涿鹿裡有了一個比六毛更好的開端,並沒有像是和六毛一樣只能去地裡靠著沒人要雜草生存,而是透過利用現實幣僱人,幫助自己開荒,或是讓他們這些玩家直接把涿鹿遊戲幣及遊戲資源扔在地上,還是哪裡總之無償給予自己,然後自己再給他們現實幣。透過這種方式來實現現實幣與涿鹿資源的轉換。
而這般有了資源的累積,段崽子很快便利用自己手中的資源購買了幾畝土地,並種植出了大量的小麥並售賣出去,另外還因為他手中的資源他還透過這些資源收購一些玩家暫時不需要的東西,然後後期轉手賣出高價,兩相相加雖然當時段崽子進入遊戲根本沒有和六毛一樣分到房屋土地,但卻因為他利用現實的一些金錢兌換了涿鹿的資源,事實上他反而比六毛過得更滋潤一些。
這般良性迴圈之下段崽子很快便把現實幣換的遊戲翻了一倍,然而由於段崽子也並不是非常有錢,他也沒有那麼多的現實幣加大投入,而他所做的事情隨著涿鹿時間的推移,越來越多的人和他做著同樣的事情,漸漸地糧食的價格低了很多,收購一般玩家暫時用不上的東西也變的很不好收起來,並且利潤空間也一點點地被壓榨。
於是段崽子只得另找一個賺錢的出路,而畢竟段崽子是處於在涿鹿前端的一群人之一,開始的努力也算是賺到了比較足夠的資源,然後段崽子幾經周折便是做起了他現在仍舊一直做的事情-放牧。
因為涿鹿新生玩家的增多,導致出現大量的資源被消耗,同時也伴生出大量的新資源,涿鹿人民同樣是需要吃喝的,看到段崽子這樣在糧食產業下獲得了豐厚的利潤,也就導致越來越多的玩家加入這個行業,然後雖然每天涿鹿都湧進非常多的玩家,給涿鹿增添了許多的人口,但一畝地產出的糧食就足夠一個人吃上好幾個月,而在這種人人都想要賺錢的情況下,每一個玩家都最少投入十畝地,於此儘管這些種地的玩家相比起整個涿鹿新增的玩家人口也並不是很多,但也是消耗遠遠小於他們這些在看到糧食有很大的利潤時他們人人爭先恐後種地玩家的產出,也就導致糧食的價格越來越低。
而糧食市場的確是在這種情況下飽和了,但誰也不是光吃糧食就能滿足的,哪怕的確不會餓死,甚至也並沒有任何會影響玩家屬性的情況,可人往高處走,現在都用上全息模擬頭盔了,難不成還要像戰國時代一樣,人人靠雜糧度日?
怎麼可能?戰國時代都有肉吃,現在難不成生活變好了很多很多倍,卻只能靠著最最基本的雜糧度日,根本一點肉都沒得吃嗎?
誰也不會願意選擇這樣的生活,也正是看中這個市場,段崽子意識到糧食市場是飽和了,可這並不代表就能夠滿足的了涿鹿新增這麼大的玩家市場,現在一時間沒有看出來是因為玩家還可以透過購買原住民產出的各種肉類進食,可原住民能生產多少出來?
看看之前剛進入涿鹿的糧食市場就知道了,原住民生產的糧食最多也只能滿足玩家三天,而這還是當時玩家觀望的比較多,基本上6成以上的玩家都是在遊戲開始三天之後才開始陸續被各種渠道吸引進入涿鹿的,在那種情況都只能滿足最多三天然後就讓很多玩家意識到沒有糧食吃了,才開始有思維超前的玩家自己包地種起糧食來,而遊戲裡的糧食也不是一天兩天就能種出來的,(就看看現在就可以知道一二,六毛地裡的糧食還一直都沒有成熟呢。)哪怕很多土豪用出了各種加速道具,但那段時期還是依舊讓涿鹿玩家狠狠地度過了一段只能透過節食才能夠維持生存的時期,特別是對很多後面進來的玩家這種情況更甚,他們大部分人都一點糧食都沒得吃,還因此在涿鹿官方上狠狠鬧了一出,批判涿鹿官方對待新人太狠,甚至讓新人進入遊戲都沒得生存。
可那又如何?他們進入涿鹿遊戲的根本還不是因為這個虛擬遊戲太過於真實了,某些時候根本讓他們分不清到底是現實還是遊戲,而且最重要的不是什麼虛擬遊戲號稱能長生那樣,而是涿鹿號稱在涿鹿裡可以遇到任何你想遇到的,看到任何你想看到的,夢到任何你能夢到的,涿鹿給予你的是遊戲,但更是在這個遊戲可以馳騁眾生的技能。所以什麼玩家聯名上書,涿鹿根本不在乎,因為若是真的因為修改資料,那麼玩家到底是衝著真實來的,還是衝著什麼來的?看似是完美地服務了玩家這些客戶,但同時卻也是把涿鹿最最根本的產品給變了味,一時間玩家們可能還對涿鹿抱有好感,認為涿鹿很用心,最起碼玩家們說什麼他都會聽,但後來呢?之後呢?涿鹿是要擁有玩家一天還是要一年?是要擁有玩家一年還是要十年?
或許這次沒有響應玩家的要求會讓玩家們感到涿鹿這個商家不夠體貼,但後面呢,最後呢?玩家們既然能夠因為是涿鹿過於真實而被吸引,那麼涿鹿若是一直保持真實的架構,又如何會讓玩家們離去呢?涿鹿需要做的是在此基礎上用更逼真,更豐富的事物去體現這個真實,而不是看到玩家不滿意了,就趕緊什麼也不想先把客戶套牢了再說。
而在那種情況下,原住民儲備的糧食都只能維持最多三天,那麼現在呢?就算有雞肉,鴨肉,牛肉,羊肉,魚肉,驢肉,蝦肉各種種類繁多的肉類,但這些肉類可是一直在消耗啊!它們種類再多,數量再多,一直消耗遠遠大於產出,如何能夠挺過現在涿鹿已經穩定下來超過十億入駐廣大的玩家叢集?
段崽子也承認先前他是不夠聰明,也是看到有人開始做糧食這一塊了,才想要抱著試試看的念頭去做一下,當時根本沒有想到這其中隱藏著怎麼樣的巨大資訊,對於賺不賺錢是一直持將信將疑的態度的,若不是手底下實在沒有好專案,若不是看到很多人都開始做這一塊了,他又如何會去想要摻和一腳?
但後來成功在裡面賺到錢了,並且也專門剖析了一番為什麼能夠在這裡能夠賺到錢,並且都晚了別人那麼久才開始做為什麼仍舊還能夠賺這麼多錢,也正是瞭解了這事件背後隱藏的訊息,他現在才能夠自主地做出判斷,決定趁著很多人都還仍舊沉浸在這個糧食依然有利潤的時候果斷退去,轉而投進還沒有人反應過來的畜牧產業。
也或許先前那些有比段崽子更具有前瞻意識的人同樣想到了畜牧產業,但攤子鋪的大了的確能夠賺到更多的錢,可攤子鋪的太大也非常不容易抽身出來,輕則動一發牽全身,讓所有下屬員工,客戶都對其不滿,要賠償損失,重則可能影響整個相關產業,讓所有中小型產業對行業前景不再抱希望同樣開始抽身離開,致使讓整個產業鏈遭到破壞,讓先前賺到的巨大利潤灰飛煙滅不說,還要再度搭上自己的老本進去。
所以在這個畜牧行業段崽子反而是站在最前瞻的人物,甚至根本沒有之一。