做為一名合格的商人,每一步都是依靠自己走出來的,光會割韭菜還不行,要懂得審時度勢。恭喜玩家1414147成功在小販的路上完美地踏出第一步,開張首天銷售額突破五萬金幣,獲得稱號初露鋒芒(店鋪經營稅收-10%)當天銷售額突破五萬金幣,獲得成就,(店鋪名氣+5%)
恭喜玩家1414147啟用聲望屬性,當前聲望117,當前店鋪聲望1568 恭喜玩家店鋪聲望達到小有名氣(小有名氣聲望值破千自動啟用,效果人數就是效果,人數越多效果越明顯。)即這1568人中有人和不包括在1568的人討論六毛這個店鋪時,就可能吸引還不知道六毛這家店的人過來,或者同樣成為這個人和別的人的談資。
恭喜玩家獲得九萬三千八百五十四點經驗(一金幣等於一經驗),玩家可以點選經驗升級了。
注涿鹿生活類職業初始獲得經驗的方式詳見第十章,而涿鹿生活類職業獲得的經驗是自動儲存起來的,玩家可以選擇點選經驗升級,也可以用這些經驗升級稱號,職業技能,給他人升級等。
而六毛就可以運用經驗值升級他已有的稱號,像砍價小能手稱號,他看了看發現升級只需要一千經驗,作用由買賣商品自動壓價3%變成了5%,看到經驗這麼少六毛心想反正經驗還多呢,直接點了下升級,然後由5%升到10%所需經驗卻一下子變成了一萬,見此,六毛看下一個,初露鋒芒升級一次所需經驗是一萬經驗,而作用是經營稅收10%變成了15%,這個用處還比較大,六毛直接升級。然後,然後再看下一個稱號。
額!沒了,沒了就沒了吧。媽的這升級也太坑了吧!砍價小能手升一下一千變一萬,初露鋒芒升一下直接一萬變十萬,尼瑪波的,不升了。
而職業技能六毛現在根本還沒有自然更升不成,至於給他人升級,這個是涿鹿考慮到可能生活類職業並不一定需要戰鬥力,那麼玩家就可以用這些用不上的經驗給自己的護衛升級,或者是運用這些經驗賣錢也行。
六毛稱號弄好之後,直接看自己的經驗,而這個還好,升一級才一點經驗,然後六毛看都不看直接點了好幾下,心想升一級經驗才一點,乾脆直接給升滿級去求。可,一級是一點,二級是一十點,三級就是一百點,。。九級就是一億點,而滿級十級更是需要十億點的經驗,也就是說從一級升到滿級十級一共需要十一億一千一百一十一萬一千一百一十一點經驗。而十級之後才可以進階,也難怪系統精靈曾可以進階但非大毅力者不可。
六毛見到沒點幾下就點不動了,還在想怎麼回事,升一次才一點經驗,就算後面經驗多點又能多大哪去?自己身上可還是有八萬多的經驗放著呢。
可一看,這完全是在坑人啊!尼瑪波的,一級一點,二級十點,看著是不多,但禁不住層層疊加一個零啊!這還能升滿級?別看只有十級,但十幾億經驗是白來的?一個金幣才一點經驗,尼瑪波的,這也就是說要升到十級要弄十幾億金幣才行,可你告訴我怎麼弄?啊!費盡心思而且還是機緣巧合自己才整出了幾萬金幣,本以為這已經挺牛逼了,可現在告訴我要十幾億金幣,我他媽連一個小小的零頭都還沒弄到呢,去哪整這玩意?
況且還非要十級之後才能進階,而之前又說進階之後才能有好玩的,進階之前只能是在玩單機一樣的模式,每天兩點一線不是在進貨就是在去進貨的路上。這確定先前不是在忽悠我?
叫出系統精靈,直接詢問了一番。
而這次系統精靈見到六毛更是不耐煩起來,直接說道有什麼問題快問,怎麼你每天都這麼多問題。
六毛見此內心十分崩潰,心想勞資玩個遊戲容易嗎?進來累死累活地又是拔草又是種菜,現在好不容易弄個店鋪了,總算輕鬆點了。可不就稍稍碰到點問題嘛,哪個小白出入遊戲沒有問題的,才問了幾個,這破精靈就不耐煩了起來,這尼瑪的就是這服務態度對待玩家的。
但也沒轍,自己總歸是在這涿鹿里弄到金幣了,而且別的不說,六毛還是稍稍有那麼一點成就感的,自然不捨得因為這小小的原因就索性不玩了。