見到眾人清點完畢,算出今天的進賬一下子達到了九萬多金幣,差一點就到了十萬金幣,六毛聽到這個數字可比張大富說要以十萬金幣買1485和17926時興奮的太多,畢竟這可是實打實的金幣,而那卻不過是張大富口中說出的十萬金幣。
不過說到這也挺那個的,六毛見到眼前金燦燦地一大堆金幣反而更是有些後悔,心想若是答應了張大富的條件,現在自己眼前堆的可不是九萬多,而是將近三十萬金幣了。
而17926因為一直在店外面,直到一天結束大家清點的時候才聽1485提起還有這回事,他聽完卻是比1485更要感動,心想這老闆真是沒誰了,十萬金幣夠買多少糧食了,別說十萬,就是有了三萬五萬金幣的糧食當初鬧災荒的事也根本不會發生。17926沒啥文化也不知道怎麼形容這種感覺,他就覺得有一種說書人說計程車為知己者死的感覺。
今天表現最突出的毫無疑問是1485,若不是他的見識,認出了張大富一干人等的不同凡響,又怎麼會有後面六萬三千金幣的銷售額。六毛直接當眾拿出一百金幣來作為1485的獎賞,卻是根本不按提成計算。
不過也還好1485沒啥感覺,畢竟拿在手裡的金幣才最實在,一百金幣已經是他兩個月的工資了,一天就賺出兩個月工資,要知道就算他在東風酒樓的待遇比這稍微好點,但從來都沒有有過獎金的,現在有這種好事他又怎麼會當成壞事?
接著第二大功臣自然就是17926,六毛也是當眾拿出十個金幣給了他今天表現突出的獎賞。
而17926就更不會有什麼不好的心思了,他只不過是做了分內的事,雖說是相當於提前了,但他從來到這家店的路上,就已經決定要做個小頭目了,而他就是在六毛還沒有任命的時候,主動站出來做了小頭目的事情而已,而且也確實沒啥的,就是維護維護秩序,引導引導顧客啥的,所以就算沒有十個金幣的獎賞,他也根本不會覺得有什麼不對,怎麼說六毛都已經任命自己為賬房管家了,更別說還一下子有十個金幣的獎賞,他滿意還來不及呢,又怎麼會有小心思?
可若六毛早知道17926的想法,估計他會立馬做出只給他十個銀幣或100個銅板的獎勵,而不再是十個金幣。畢竟六毛是覺得這兩人一個比一個厲害,1485讓自己進賬了六萬多金幣,可若沒有17926先前二十金幣的定價,別說張大富這六萬多的金幣有很大的水分,就是先前過來弄經營權的那幾個人付的金幣同樣也會有很大的水分,所以從這個方面來講,真正功勞最大的還是17926,不過嘛,1485又是直接認出張大富,並因此讓張大富開單的人,所以六毛就判定1485功勞最大了。而這兩人給自己帶來這麼大的進賬,只給劃出了一百一十金幣做為兩人的獎賞,六毛覺得其實已經很少了,不過誰讓金幣這麼可愛,給他們兩人這也不少了。
接著又給店裡每人一個銀幣算是論功行賞完畢,把眾人打發之後六毛隨手找了個地方,然後才有時間開始檢視剛剛的系統訊息。
這裡涿鹿倒是很人性化,系統訊息是以附件形式傳給玩家的,透過連線玩家的神經元,然後給玩家傳送訊息,若玩家當前正在做別的事情,收到訊息後會自動震動一下玩家的神經元,讓玩家知道系統有事情通知了。不過這種是很輕微的,玩家可以感受到,但不會影響正在做的事情,哪怕是戰鬥中也不會影響,因為玩家進入戰鬥狀態,系統是可以檢測到的,然後會等戰鬥結束再傳送訊息,而根本不會有所謂正爭鬥的天昏地暗間,卻來了個高手之間只爭分毫,我本來正在醞釀一個大招,沒想到!沒想到你竟然搞偷襲!!唉!無奈我千戰不敗的神話就因為這一條未讀訊息給我昨日輝煌了。
所以玩家完全可以先不看這些系統訊息,反正系統一般不會有什麼大事,若有的話會根據當前訊息若延誤了對玩家造成影響的重要程度,來進行不同程度的劃分,分別是震感(完全不會影響,一般以各類訊息日誌居多。),痛感(會有一定程度的影響,但不會很重要,也就影響玩家因為資訊延誤讓玩家各個方面造成一定的損失。一般以系統突然釋出的活動,江湖通緝令居多。),還有刺激感(會造成重大程度的影響,一旦錯過這種資訊會讓玩家死亡且一定時間內無法復活(掉級),屬性永久性降低,職業技能受到永久性削弱等。一般這種情況朝野通緝令,師門遭拒重大攻擊較多。)一共三種提示。
另這裡師門並不是三大職業為師門,涿鹿說了遊戲裡確實只有三大職業,但玩家卻可以根據這三大職業去延伸,創造。
三大職業下任何一個職業都有無數的分支職業,生活類職業官方給出的一條路是商人,但同時也說了這只不過是其中之一,玩家可以做商人,也可以做調酒師,做文官,做花匠等等。當然了一切都有一個起始點,而生活類的起始點涿鹿裡定的就是平民,所以不管玩家再厲害,再天馬行空也一樣要從一個小小的平民去發展,去發現,去改變,去創造。而當然了玩家若是更牛逼一點,也說不定會創出能和涿鹿裡三大職業並列的所謂第四職業,但這應該是個遙遠的學說。
也就是說,這裡的師門是玩家在遊戲里根據自身想要發展的方向來決定入哪一行,拜誰為師的。即玩家想做個花匠,那他就可以找一個花匠大師來做他的師父,然後這個花匠大師若同意了,那這個花匠大師的師門就是他的師門。至於別的花匠大師則依舊是外人,而不是師門。再比如六毛想要做個商人,他就可以找張大富拜師,而張大富沒有師門的話,那張大富自己就是他的師門,張大富一旦出大問題了,他這個師門就出大問題了。而根本不是整個生活類職業都是玩家的師門,也不是生活類職業下轄分支是玩家的師門,而是涉及到具體的人身上,這人以及背後的師門背景才是玩家的師門。
系統訊息,
恭喜小萌新擁有了自己的首家店鋪,踏上了通向菜園子之路。
厲害,厲害。恭喜小萌新銷售額突破一萬金幣,從此你已經學會割韭菜,不再是萌新了。