李牧慷慨激昂的一席話,註定要載入華夏網際網路行業發展的史冊,在這一刻,他讓無數人意識到了網際網路的無限可能,不但讓無數家長改變了對網際網路的看法,也讓無數年輕人對網際網路燃起了強烈的熱情。
李牧的貼吧裡無數人在發帖立誓,或者說一定要學計算機,或者說一定要投身網際網路,網際網路能讓李牧一年多時間成為億萬富翁、霸道總裁,幾乎就找不到比他更牛逼的榜樣了。
在感染了無數人之後,電視上的採訪還在繼續。
孫俊益也調整了一下自己的情緒和節奏,做了這麼多年主持,尤其是高階訪談做了這麼多,各國政要、大企業家採訪了這麼多,但很少會被對方直接把所有節奏都打亂,尤其是像李牧這麼年輕的人,坐在他的面前,看著他真摯而又富有激情的發表著自己的觀點,孫俊益覺得自己都被李牧給洗腦了。
調整好之後,正想著繼續採訪。
李牧在這個時候語出驚人的說:“為了更好的推動家用電腦以及網際網路的普及,牧野科技前幾天剛剛和深市神舟電腦達成了合作,牧野科技入股了神舟科技40%的股份,並且準備聯手淘寶網一起來做一個非常有意義的活動。”
孫俊益好奇的問:“是怎樣的活動呢?”
李牧說:“在不久的將來,牧野科技將與神舟共同推出一個家用電腦系列,並且因為我們採用在淘寶網直銷的模式,整機的成本會有很大幅度的降低,希望可以幫助更多的家庭和使用者,以更更低廉的價格、更早的擁有一臺真正屬於自己和家人的家用電腦。”
涉嫌廣告,孫俊益一下子不知道該如何接話,接的太滿不合適,完全不接也不合適,於是只好略有些含糊的說道:“那讓我們共同期待這一系列的產品上市!”
說完,準備將節奏拉回來的孫俊益,急忙按照自己事先做好的採訪計劃,問李牧:“當初為什麼會創立牧野科技?”
“牧野科技是無心插柳。”
提到這個問題,李牧知道,編故事的時候來了。
自己的網際網路經驗、眼界以及產品構思、戰略佈局,幾乎等同於是一個現代人穿越到了古代,想讓古代人心平氣和、心甘情願的認為自己只不過是一個更牛逼一點的古代人,這個事兒不容易。
不過好在李牧演技很好,同時又裝的一手好逼。
他一臉慶幸的笑著說:“其實我整個人進入網際網路行業就是一個巧合,我個人對網際網路非常感興趣,整個高中的業餘時間基本上都泡在網咖裡,慢慢對網際網路有了一定程度上的研究。”
“暑假的時候,我機緣巧合下認識了簡單計劃樂隊,當時他們正好在參加國內一個樂隊比賽的電視節目,當時他們在國內的影響力越來越大,我腦子裡靈光一現,覺得不如做一個線上聽音樂的網站,把他們的歌曲放在網上,讓更多的使用者聽到,於是在簡單計劃幾位朋友的支援和幫助下,我用非常低的成本做出了易聽網,也就是易聽科技。”
說著,李牧笑道:“不好意思,之前沒有介紹的很詳細,其實易聽科技也是我做的,而且是最早做的網際網路專案。”
孫俊益點了點頭,玩笑般的說道:“我已經習慣了。”
李牧哈哈一笑,接著說道:“在易聽網上線之後,憑藉著出色的使用者體驗,迅速吸引了大量喜歡音樂的使用者。在這個過程中,我偶然間發現,大家不光是喜歡音樂,而且還喜歡給自己喜歡的歌手或者歌曲留言評價,甚至歌迷與歌迷之間還會透過留言互動。所以我當時就想,易聽網匯聚了這麼多的音樂愛好者,他們分別喜歡不同的歌星樂隊,為什麼不為每一個歌星、組合開一個專屬的討論區呢?這樣的話,喜歡同一個歌手的使用者就可以在一起討論、交流、互動,所以才有了後續的貼吧。”
孫俊益驚訝的說:“你不說我甚至都不知道,現在使用者量數千萬的貼吧,竟然是易聽網的意外產物。”
李牧笑道:“嚴格定義的話,我個人覺得不能說貼吧是易聽網的意外產物。”
“意外產物就像是亞歷山大·弗萊明在一次培養金色球菌的例行實驗中因為自己的疏忽,而意外發現了青黴素那樣,屬於完全的意外收穫;貼吧卻是在我在意識到使用者的需求、並對使用者需求進行深入研究之後,為滿足使用者當時和將來需求而刻意打造的一款新產品。”
“這就好比,使用者本身只想有一個能夠顯示哪個座機在找自己的傳呼機,而我們卻越過傳呼機,給了使用者一臺能夠自由接打電話、收發簡訊甚至透過GPRS上網的手機,誰都喜歡遠超自己預期的產品,所以滿足使用者下一階段需求,也一直是我個人對牧野科技以及淘寶網員工的核心要求。”
孫俊益又道:“說到牧野科技,網際網路行業一直說牧業科技是一家發展速度快到讓人不敢眨眼的公司,還有人說牧業科技是一個從來不會犯錯誤的公司,不僅在短短時間內就推出了一系列的重磅產品,更重要的是每一款產品都能在非常短的時間內迅速做大,那麼我想請問,牧業科技的發展速度為什麼會這麼快,而且每一步都走的這麼精準呢?”
李牧淡淡道:“牧業科技的產品確實很多,我們不僅有YY,有貼吧,有開心農場,有遊戲大廳,還有個人空間、卡通秀以及導航網站與入口網站,但這更像是一生二、二生三,三生萬物的本源理論。”
說著,李牧又進一步介紹道:“從貼吧開始,我們打造的每一款產品都是僅過了本著打造一個完整生態的目標去做的,每一款產品在自身以及整個生態的維度下都有它明確的定位與規劃,再加上我們的執行力很強,所以才會讓外界感覺我們的動作和產品很連續。”
“至於從來不會犯錯,這個說法有些誇張,回顧之前的每一個決定和執行的過程,我只能說我們勉強達到了自己的預期,但是現在看看,我們還是犯了很多細微的錯誤,如果當初不犯這些錯誤,牧野科技的發展速度可能會更快。”
孫俊益微微點頭,道:“我個人對開心農場印象深刻,開心農場這款遊戲真的是在國內掀起了一陣狂熱旋風,我女兒今年九歲,我母親今年65歲,她們兩人都是開心農場的忠實粉絲,其實就連我個人,嘴上說這個遊戲幼稚,但還是要忍不住偷偷去玩,而你剛才說,從貼吧之後牧野科技的每一款產品都在自身以及整個生態維度下的定位與規劃,那麼我很想知道,是什麼契機促使牧野科技開發了這樣一款與眾不同的遊戲?”
“契機?”李牧嘴角含笑,頗為玩味的說:“開發開心農場並非是因為某種契機,而是處於某種考慮,從我個人來說,我對即時通訊領域非常看好,但當時國外有ICQ和MSN,國內有QQ,牧野科技作為一個沒有從事過即時通訊領域的新公司,想撬動這一塊市場非常難。”
“眾所周知,即時通訊軟體說白了就是使用者的社交人脈,它不但包括了使用者在現實生活中的人脈,還包括了使用者在網路世界的虛擬人脈,如果我們盲目的做一款即時通訊軟體,比如YY,然後就想著讓使用者把這些人脈全部從之前的軟體遷徙到YY上來,使用者使用成本太高,可能性趨近於零,所以我們腳踏實地的考慮這個問題時,我選擇了暗渡陳倉的方式,這才有了開心農場的構思。”