就像一個學霸被老師隨堂叫起來回答問題。
張一鳴被陳默點名,表情未見絲毫慌亂,輕推略微有些下滑的眼鏡。
沒有說什麼今日頭條如何如何,上來就簡明扼要的把抖音進展進行綜述.
明年初的上線日期,短影片發展之我見、結合今晚直播的啟發,回答的是有理有據,頭頭是道。
瞅著這個看上去瘦瘦矮矮,神似柯南的傢伙,一旁的陳邵傑有些鬱悶。
不是哥們,你真會啊!
陳默聽完很是滿意,一鳴哥還是有能力的,但還是提點了兩句,“抖音商業化不著急,先打市場,一個階段一個階段慢慢來,等年前我去位元組,咱們再詳聊。”
後面張小龍結合微信的場景也給出了自己的一些想法。
如果說陳默今晚站在臺前光芒萬丈,那麼最後發言的孫子維則是其背後默默付出的那個男人。
孫子維把自己筆記本螢幕進行投屏,開始了屬於他的勝利結算畫面,
“華夏傳說今天公測後,伺服器就緊急擴容3次,叢集伺服器數量高達近500組,能承載百萬玩家同時線上。
使用者數破300萬,剛才直播結束後也就是21:33分,遊戲線上人數達到了峰值:112萬人。
付費統計方面,截至半個小時前,
6元首衝超過半數在53%。
消費在100元以下的使用者最多,佔比達30.2%;
消費在100至500元和500至1000元的使用者分別佔12.2%和5.5%;
還有2.54%的使用者投入超過1000元。
從另一個維度看,付費額度最高的前 10%使用者更是貢獻了遊戲總體收入的 80%以上。
那個我覺得咱們還是低估了玩家的消費能力,導致其中0.1%的玩家已經達到了充無可充局面,也就是說65536元已經氪滿了。
最後就是目前遊戲流水,”孫子維微微頓了一下環視眾人,最後瞅著陳默笑了起來,
“不負使命,10個小時:1.73億!”
一些高管已經互相擊掌相慶歡呼起來,很是興奮。
要知道剛才手機帶貨賺的2.6億,屬於不可持續利益,七天過去就沒了,而且他們也清楚之所以能賺這麼多都是老闆在中間發揮關鍵作用,他們做的這些工作只是技術保障類工作。
但華夏傳說不一樣,從老闆丟出一個初版方案定下基調,後續方案完善、需求確定&細化、美術設計&定稿、技術架構&功能實現、渲染、遊戲引擎、伺服器架構、渠道、平臺、推廣等等,許多部門都付出了諸多努力。
老闆年初栽下的種子,在他們所有人大半年的合力培育下,終於在今日綻放。