閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

第286章 萬國覺醒 (1 / 4)

中東。

王子和他的朋友們齊聚一堂,聊天的話題就是過兩天開服的《遠古戰爭》。

“充值渠道那邊有訊息了麼?”

“彼岸科技和發行商單獨開了一個專屬自定義充值功能,可手動輸入金額。”

“嗯,不錯,這樣就不用像公測時候那麼麻煩了。”

“還需要相應其他部署麼?比如在其他地區收買一些玩家當內應?”

“不用,在金錢面前,一切陰謀詭計都是沒有意義的。我要讓全世界玩家們知道這個遊戲誰錢多誰就是爸爸。”

韓國。

遠古戰爭韓服最大聯盟,當裡面幾個管理討論到中期發展走勢的時候,

“社長,咱們到時候是跟哪邊結盟?”

“不著急,到時候看看雙方走勢再定,咱們因勢利導,坐山觀虎鬥!”

北美、歐洲、南美、俄國、東南亞各地區也都在進行相應的動員,紛紛準備迎接萬國覺醒的到來。

但這裡面不包含日本。

因為當地出現了《禁止遠古戰爭,小心文化入侵》的帖子引起霓虹玩家們的熱議。

裡面分析了雙方之間勢力對比和之前恩怨,得出對方想要透過遊戲來摧毀大和民族的精神,這是赤裸裸的文化侵襲。

呼籲廣大玩家,不要玩彼岸科技出品的任何遊戲。

時間如中年人的晨尿,淅淅瀝瀝總會淌完

3月1日,遠古戰爭

萬國,覺醒!

《遠古戰爭》經過彼岸科技玄武工作室半年的打磨,平衡性做的已經很成熟了。

後面又給了海外玩家各區服2個月的時間熟悉,同時也是玄武工作室對遊戲進行最佳化和迭代的時間。

全球各勢力的特點不一而足,但經過數值專家的計算和實際測試,差距可以忽略不計。

萬國覺醒全球服不是上來就打,有2周的發育期,各地區勢力邊境都會有個保護罩,為了讓各地玩家們自行發育,相當於軍備競賽。

等到3月16日,保護罩消失,那就是各大勢力見真章的時候,到時候各方勢力邊境互相侵襲,那打的是架麼?不,都是錢!

上一章 目錄 +書籤 下一頁