“真要說的話,反而是艾派克遊戲在這一塊有些過於保守,跟之前他們手撕UEgame的情況感覺完全反過來了。”楊晨笑著說道。
要說這三家同期上線遊戲成績的話,那毫無疑問是艾派克遊戲的《極限賽車》銷量更出色。
但如果說玩法還有對腦機介面操作模式上有什麼獨到之處,那也就那樣。
&ne,儘管楊晨知道他們這玩的是畫餅模式。
但《星際X》這個專案,還是展現出了他們一點的野心。
而且如今《星際X》的專案儘管沒有呈現出爆炸,但卻也絕對滿足了UEgame的一個心理預期。
這種情況下,這張大餅可不一定就只是存在於紙上的了。
“但賽車類的遊戲,無非也就是競速的一個玩法,最多是加入開放世界的一個噱頭,還有讓遊戲的畫面更加真實。”林佳一也是為艾派克遊戲說了兩句。
“這倒是不一定。”聽見林佳一的話,楊晨笑了笑。
艾派克遊戲的這個《極限賽車》的主要方向,倒是跟夢境記憶中的《極限競速地平線》系列有一些像。
包括市面上絕大多數賽車類的遊戲,基本上也都是這個方向。
但賽車類的遊戲可不僅僅是如此。
“嗯?”聽見楊晨的話,旁邊的林佳一愣了一下。
“賽車類的遊戲,其實也可以更加有趣的。”楊晨伸了個懶腰,笑著說道。
“楊總,你準備接下來做賽車類的遊戲?”林佳一好奇的問道。
“原來沒這個想法,畢竟才剛剛完活不久,只不過跟你聊著聊著有了這個意向,但真要開發的話,那也是等我休息一段時間了。”楊晨解釋道。
“楊總,艾派克遊戲跟各大知名汽車場上的獨家授權還沒到期,而且各大場地跟非場地賽事,艾派克遊戲也都有相應的授權,包括各個車隊的獨家授權。”林佳一提醒著說道。
可以說在賽車這一塊,艾派克還真是一種類似壟斷的模式。
想要做也不是不行,但別想著跟現實一樣,包括車輛型號外表。
這種情況下,而且本身艾派克旗下的賽車還是年貨系列。
這種情況下,只要不是艾派克自身作死。
幾乎可以說是壟斷了所有賽車類遊戲的愛好者。
就如同夢境記憶中2K的NBA系列一樣。
哪怕是被玩家各種吐槽,依舊是站在群山之巔。
“做真真實模式的賽車的話,肯定比不過艾派克遊戲,但不做真實系的賽車呢?”楊晨笑著對林佳一道。
擁有這種配置,楊晨相信就算是將地平線系列製作出來,可能會因為優秀的品質跟星雲遊戲的名聲加持,跟對方打個半斤八兩。
想要超越的話,可以說是頂尖的一個難度了。
因為到時候戰鬥的不僅僅是對方的一款遊戲。
但關鍵是賽車遊戲,可也不一定非要做真實系的啊。