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第七百零三章 《GTA》的多人模式 (1 / 3)

在玩家沉浸在星雲遊戲又打造出《GTA》這樣一款神作的時候,遊戲業界的眾人則是悄悄的關注著《GTA》的熱度,看其什麼時候能夠慢慢的冷卻下來。

實在是太堅挺了,距離遊戲上線已經接近快一個月了,《GTA》仍然還有無數的玩家在遊戲裡面。

而網上關於《GTA》的玩法評論,一樣是一點都不少。

包括直播平臺上面,對於《GTA》裡面各種玩法都有。

比如有的人發現在《GTA》裡面擁有大量的彩蛋,比如在某個時間段地點會出現一個UFO,還有老崔會觸發一個賣人的隱藏任務,除此外自然少不了玩家瞎雞兒浪。

例如潛入到軍事基地裡面,偷坦克然後駕駛著坦克盯著五行通緝跟軍隊硬碰硬的幹一仗。

甚至還有的玩家在洛聖都裡面當期了計程車司機,而且還是屬於那種遵紀守法的計程車司機,紅燈停、綠燈行,絕不違章嚴格遵守交通法規,不過這一種玩家還是屬於鳳毛麟角的那種,當然對於這部分玩家遊戲裡面也有一個特殊的成就‘遵紀守法’。

玩家在遊戲裡面不闖紅燈、不撞行人,不逆行,達到60分鐘就會達成這個成就。

而這期間,星雲遊戲內部,關於《GTA》的多人模式基本上也已經打磨完成了。

相較於夢境記憶中《GTA》的多人模式,在玩法上面楊晨也改變的比較多。

原本的《GTA》裡官方側重點比較多的一個方向就是PVP,很簡單的一個道理,利用玩家的心理推進鯊魚卡的銷量麼。

畢竟在《GTA》的世界裡面有錢就是硬氣!

而且《GTA》後續推出的玩法裡面也是側重PVP的,在這上面楊晨並不準備改變太多。

PVP可以說是所有遊戲裡面非常重要的一個玩法,也是絕大多數玩家喜歡的。

甚至很多玩家自己都沒有意識到自己其實是喜歡PVP的,PVP的內容也不僅僅侷限在你殺我,我殺你這種直接的比拼上面,包括等級排名、戰力排名,甚至是比誰的遊戲多,比誰遊戲裡面的成就多,這些也都是都是包含了PVP的屬性。

楊晨主要做出的改變就是在副本方面,也就是遊戲裡面的各種賺錢的差事,還有搶劫任務。

分成單人模式,多人模式兩種不同的屬性,多人模式裡面需要玩家相互的配合,按照在遊戲裡面的貢獻分紅,當然也可以在全員都同意的情況下,由隊長給團體進行分紅,但在多人模式下玩家所有的命都是連在一起的,一人死亡可能會造成團滅。

而單人模式則是提供給獨狼玩家的選擇,可以跟故事劇情裡面一樣僱傭NPC隊友。

在戰局上面,楊晨也加入了和平模式,比如拉貨賺錢,原本的《GTA》裡面玩家拉貨的時候,敵方玩家能夠看到地圖上你的位置,並且你的貨物,從而對你進行攻擊。

這就是原本R星對PVP的推動了,包括僱傭保鏢,都是圍繞這一個玩法來進行的。

但對於一些玩家而言,這個模式其實給人很蠢的感覺,因為他們並不想要PVP內容,只想要安靜拉貨賺錢,但系統卻逼著他們參與PVP,所以也延伸出了後續卡單人戰局然後運貨的情況。

在這上面楊晨選擇將其剝離開來、將PVP放入幫派戰局中,在幫派戰局裡面同一幫派的玩家會進行運貨,而敵對幫派則可以進行中途搶劫搶奪,類似於《守望先鋒》中的推車模式。

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