楊晨看著徐煜臉上還有點不敢相信。
&ne,而對方提出的合作建議,讓楊晨感覺有點看不懂。
他們出錢請星雲遊戲為他們開發一款FPS型別的遊戲,當然要求為戰爭題材型別的遊戲,包括VR的版本。
&ne能提供的,他們也會無償提供,包括後續的版權延伸也歸為星雲遊戲,同時UEgame方面的盈利分成也只僅限於這一部遊戲。
這就是遊戲行業裡面的代工合同啊!
只不過星雲遊戲乾的是代工的事,但享受的是老闆帶來的收益。
&ne還有格雷森在想什麼?
看著徐煜楊晨還是有點不敢相信。
&ne最關注的的是共同開發,還有遊戲由他們發行,而且也不僅僅是我們,包括動力風暴那邊他們也在接觸。”看著有點驚訝的楊晨,旁邊的徐煜笑了笑說道。
&ne近期的一些情況,徐煜則是要了解的更多一些。
&ne算是海外最大的遊戲發行平臺,但在自身遊戲上卻是年年不如意,或者說是過去一段時間躺著賺錢實在是太舒服了。
&ne基本上沒有,而FPS領域上面,原本的UEgame吃著曾經的老本,其實也挺舒適的。
但在後來《使命召喚:現代戰爭》橫空出世之後,幾乎重新定義了‘戰爭’類的遊戲,而多模式的快節奏玩法,則也是硬生生殺出了一條血路。
現代化戰爭題材,這讓無數FPS類的遊戲,都將注意力放到了這一塊。
&ne自然也不例外,只不過顯然他們的野心似乎太大了一些。
一款擬真化的戰爭遊戲,品質倒是沒有多少的問題,只不過對於玩家而言,這款遊戲顯得太過於硬核了一些。
如果是作為中小型廠商,或者說是獨立廠商的作品,這樣一款遊戲自然是合格的。
可對於直接瞄準一線3A製作的,UEgame而言,這樣一款遊戲帶來的小眾擁簇,可以說是完全不合格的。
恰逢其競爭對手的艾派克平臺,得到了新的資本湧入,非常強勢的收購了北方風暴這個深耕FPS型別的遊戲工作室。
新作直接公開表示作為戰爭題材,更像是對UEgame的直接宣戰。
&ne所處的情況來的話,跟星雲遊戲合作付出的利益,反而並不是多大頭了。