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第二章 磨難 (2 / 2)

用他們的話說就是,反正這小子也沒用了,那就找點樂子,只要不弄殘弄死就行,畢竟殘了死了就不值錢了,這就是監牢裡的經商理念。

智慧這東西,好像從來就跟這些腦滿腸肥的守衛不沾邊,但擠一擠還是會有點的,常用的方式,已經不能提起他們的興趣。

幾顆歪瓜裂棗的腦袋湊到一起商量後,申請了幾隻V1型解毒劑,得到批覆後,馬上興高采烈的。

開門,放喪屍。

最開始的缺胳膊少腿的人或動物喪屍,到完整的一隻兩隻,最多的時候會有三隻身高體壯的放進來。

少年也從嚇得慌不擇路,在狹小的牢房內四處躲避,到提起勇氣還擊,再到能夠勉力擊倒擊殺,直到最後偽裝都遮不住他遊刃有餘樣子,總共用了兩年。

楚凡都覺得自己這個別人口中的廢柴,竟然能挺過來,確實是個奇蹟。

實戰果然是最好的老師,楚凡拿出當初因為資質不好,心灰意冷後為了應付考試,才學的基礎格鬥與對付喪屍的搏擊術,結合現實後運用的越來越得心應手。

就這樣,直到六個月前,一級人類喪屍替代了普通喪屍,危險程度大增。

相較於普通存在,人類喪屍一級後,速度得到了明顯提升,已經與常人相差不多了,力量更是超過一級人類戰士,骨頭也不再是一碰就碎的情況。

楚凡大力出奇跡的打法,再也不會出現了。這對於身體本就瘦弱的楚凡來說,幾乎是壓倒性的優勢。

而每到這個環節,幾個守衛都會放下手頭的事圍攏過來。倒上幾杯自制的劣酒,奢侈點的則會掏出一顆菸捲的替代品,美滋滋的點著,拿出幾枚銅幣當賭資準備看錶演。

而牢籠裡的雙方,看似打的你來我往,其實更多的是楚凡間不容髮的閃避,能夠還擊的時候少之又少。

伴隨著疲憊的少年每一次被撲倒,都會引來警衛們巨大的歡呼聲,而少有的幾個壓楚凡勝的則會罵罵咧咧的,嚷嚷敢輸就兩天沒有飯吃。

之前對付普通喪屍所積累的技巧,在絕對的力量面前顯得脆弱了許多。

少年全力的一拳打在一級喪屍身上也只是晃一晃,不但造不成什麼實質型的傷害,反而容易被對方近身。

結果往往是閃轉騰挪半個小時後,力氣耗盡,被撲倒撕咬,楚凡也只能勉強護住身體要害部位,無力反抗。

這時候守衛們通常會多等一會兒,看著少年實在起不來了,才會有人進來干預。往往此時的楚凡已經被抓咬的渾身是血,痛苦不堪。

創傷藥隨便抹一抹,找些破布胡亂的包紮一下,再給他注射一隻稀釋了不知道多少倍的解毒劑。

隨後便盯著他看效果,效果不好就再扎一隻,只要不死不屍變就行。

這樣的情況一直持續到了三個月,才終於讓楚凡找到了一種辦法。

就是憑著一股狠勁,用以傷換傷的方式對付一級喪屍,畢竟他也看出來,這裡的人不管出於什麼原因,還不希望自己死。

自己力氣最足的時候,多次猛擊喪屍身體一個部位,以腿為主,待對方喪失行動力後,再慢慢磨死,然後躺下等著治療。

這套方法後來也讓楚凡運用的越來越熟練,當然身上的傷疤也是與日俱增,有好幾處都被咬掉了大塊皮肉再也無法復原。

少年心裡苦笑,這也算合理的運用遊戲規則了。

三年暗無天日的地牢時光,除了一身的傷痛和疤痕外。唯一的好處就是,讓這個出身在貴族家庭,卻被鑑定只有一級平民資質,而變得浮躁苦惱的少年,成長為一個能夠學著時刻冷靜面對自己處境的年輕人。

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