急切地催促築夢快點封號的玩家迅速消失。
取而代之的話題,是蔓生都會里有哪些隱藏NPC,怎麼才能像龍城飛將那樣迅速變強。
全息裝置和《怪物獵人》的內測資格,可還剩下9個呢!
至於許夢,則跑來了《怪物獵人》專案組,跟蹤一下開發進度。
內測邀請卡都發出去了,內測時間也公佈了。
要是到時候遊戲沒做完,冒出來一堆bug,那可就丟人丟大發了。
……
《怪物獵人》專案組,大家都在認真地工作。
許夢找到三個小組的組長,逐一詢問進展。
【主世界】專案組,工程量最大。
但人員也最多,又有完善的專案方案書和從【狂亂時代】中獲得的大量經驗與參考,進展一直很順利。
開發程序過半後,智慧工具已經學習的大差不差。
員工們反而退居次席,成為了智慧辦公夥伴的助手。
整個專案都開始全線加速。
【永恆獵場】開發,內容量最少。
但因為涉及到大量“隨機性”和“玩家PVP”內容,不得不考慮武器平衡、戰鬥公平等等因素。
開發任務不繁重,但頻繁地測試和調整,讓他們瘋狂掉頭髮。
而且跟主世界開發不同,他們是越到後期,戰場越完善、武器引數越細緻,需要考慮的問題就越多。
經常會出現新增了一把武器,導致十幾把已有武器都得調整的離譜情況出現。
——甚至更糟,連護甲也得調整。
工作量很快就超出了預期。
許夢到他們辦公室的時候,感覺整個辦公室都彌散著一股沖天的怨氣。
專案組長連連訴苦。
許夢同意又給他調了10個人過去,才算堵上他的嘴。
最後是【精魂】專案組。