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第77章 強大的新技術(月末求月票) (3 / 4)

說得更直白一些——

市面上的體感服,只能玩家做出動作,遊戲中的虛擬人物跟著做一樣的動作。

最多就是透過震動反饋和粗糙的EMS(電肌肉刺激)技術,模擬出“受擊”感。

但想要更細緻的感覺,就力有未逮了。

可【體感同步服】不一樣。

玩家能感受到的反饋,在細緻程度上完爆市面上所有產品!

這是非常厲害的技術!

不僅是玩家可以多層次的、感同身受的“被打”這麼簡單。

還意味著遊戲世界中大量東西和人物,都可以反向觸及到現實中的玩家!

試想一下,如果能把【體感同步服】和《霜雪世界》的互動場景資料打通……

那麼,玩家在觸控角色的時候,就不是隻有視覺和聽覺上的反饋,而是真的會產生“觸控的虛擬老婆面板”的觸感!

當角色反過來撫摸調查員的時候,現實中的調查員,也會感覺到自己在被撫摸!

而且是十分細膩、以假亂真的觸感!

許夢粗看之下,覺得這在技術上並沒有超前太多——至少在硬體上沒有超太多。

跟市面上的產品相比,核心競爭力除了堆料狠一些,剩下全在飛躍性提升的EMS脈衝演算法上。

這玩意兒是神經生物學、運動學、工程學和資訊科技等領域的交叉成果。

想從零開始研究出來很難——畢竟需要大量的臨床資料和人體實驗。

但對已有的成果進行復現卻不難。

許夢只希望到時候實際效果不會打折扣。

那樣的話,《霜雪計劃》就真的要起飛了。

正所謂:“沒有性生活的夫妻往往不會長久”。

無法互相觸碰的虛擬老婆,也同樣很難長久停留在宅宅們的心中。

所以才有手辦、玩偶的存在。

但【體感同步服】的存在,將徹底改變這一切!

築夢甚至可以和各路知名動漫聯動,將宅宅們的歷代虛擬老婆都做進遊戲,搬進後宅!

都不需要什麼遊戲性了,光這一個特性,都能賺得盆滿缽滿!

甚至,這套東西還不只能用在遊戲裡。

哪怕離開了遊戲,同樣擁有廣闊的市場空間!

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