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第5章 宣傳大片!【求收藏求推薦票】 (1 / 3)

‘呼...’

墨菲深吸了口氣,臉上露出一絲滿足的笑容來。

‘角色進階’已經搞定了。

剩下了就是‘怪物爆率’這個幾乎是所有網路遊戲中核心設定了。

說起來,以墨菲前身在地球上短暫遊戲經歷。

最讓他印象深刻卻是一款長盛不衰的2D網遊了。

那款遊戲沒有帥炸天的遊戲角色、沒有炫麗逼真的遊戲解析度。

只有一個個真實有效的各種BOOS,看著每一次BOOS被小心忐忑的擊殺,並爆出滿地的靈魂、魔魂時。

墨菲感到了由內而外的愉悅之情。

然後再以最快的速度截圖、發空間,裝一波逼,感受著小夥伴們的驚歎和羨慕。

那簡直充滿了成就感,彷彿已經走上的人生巔峰。

“那是我逝去無悔的青春啊!”

搖了搖頭,墨菲沒在多想,而是認真思考起眼前的問題來。

因為遊戲內的各種生物或是人類,都是屬於泰瑞亞大世界真實的生命。

自然不存在會爆出什麼武器裝備來。

所以,爆率這玩意在他創造的這款遊戲中是不存在的。

哪怕在強大的神都做不到。

不過在這個世界上,從來都沒有哪一個智慧種族成為整個世界的真正主人。

哪怕是人類,也只是這個世界比較強大的智慧種族之一。

就像精靈一族、矮人一族一樣。

所以,一些其他生物的屍體、血肉、毛皮,哪怕是骨骼這類的玩意從來不缺收購的商人。

這樣也就很好‘怪物爆率’這個問題。

玩家完全可以帶著其他生物的屍體,去尋找塔爾小鎮內,像是鐵匠鋪、雜貨店這樣的商鋪進行買賣,從而獲得報酬。

不過這些墨菲還沒徹底規劃好,因為需要時間。

但思路已經有了,所以這個問題也就算是被解決了。

墨菲咧起嘴角,手指在身前虛擬螢幕上不斷點划著,一項項遊戲設定從手中要麼被直接劃掉,要麼被改的面前全非。

最終,當最後一項遊戲設點被他輕易點了叉後。

一部完全跨時代的虛擬網遊大作的框架,基本已經被他完成了。

接下來,就是製作好首測的宣傳大片,然後用以吸引地球玩家進行測試了。

將自己沒能考慮到的一些問題,和各方的細節進行完善。

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