一頓睿智操作過後。
基本資訊填完。
墨菲看著繼續出現在眼前虛擬顯示屏中的畫面,立刻懵逼了。
遊戲設定:背景音樂、角色建模、種族設定、職業分類、關卡設定、副本設定...
等一項接一項的硬核指標設定跳了出現,墨菲愣住了。
雖然對創造遊戲的難度有一定的準備,但當眼前密密麻麻各種設定跳出來時。
還是讓他感到了意外。
不過他可沒打算創造一個和地球上一樣的遊戲。
他創造的可是以泰瑞亞大世界為背景的真實擬真遊戲。
而且也沒打算創造出什麼奇奇怪怪的種族、和各種職業來。
除了需要為地球玩家創造出男女兩種身軀外,他連捏臉、捏胸這種最基本也是最受歡迎的通用邪術都不打算設定。
想當初在他曾經的遊戲生涯中。
捏臉一小時,遊戲五分鐘經歷,可是讓他印象格外深刻。
這次墨菲打算直接讓玩家連結腦神經投影出自己真實的相貌來進行遊戲。
自然也就不需要捏臉整容什麼的了。
是跑車還是裝甲車一目瞭然;是肥宅還是男神也根本無處遁逃。
墨菲覺得,他創造的這遊戲其他優點不說。
就是猶如照妖鏡一樣的腦神經投影讓玩家以真實相貌進行遊戲,可是非常真實了。
雖然對有些不友好,甚至有些殘酷。
但也很大程度上杜絕了‘自己點的麻辣燙,含淚也要吃三大碗這種人間慘劇了!”
這樣一來,也就能省卻墨菲的很多麻煩。
於是,墨菲手指一連劃過數個程式後。
一些最核心的設定終於出現在了墨菲面前:
‘角色進階’、‘怪物爆率’,