有一次,遇到一個超級強的隊友,玩墨子,可以說一人力挽狂瀾,因為除了一個鎧和他配合以外,剩餘三人都是又水又坑。對方打得比我們好,平均有六到八個人頭。我們多次團滅,只有墨子一次不死,還領了二十個人頭。。。。後來我們幾個大坑貨看懂了,不出門了,居然贏了。。。論坑貨的自知之明對隊伍的建設性。
黃金排位,一隊友秒選虞姬,在最後確定的兩秒突然換人。隊友不解,開局後問其原因。
該玩家回答:我只是想看看虞姬今天穿什麼顏色小褲褲。
隊友:小夥子,你至今單身吧?
.......
致敬,曾經的榮耀歲月。
無雙第一次接觸王者的時候就是這般逗,殘血回到泉水以為沒事了,被對方的魯班高射炮秒殺!
我方王昭君放大招時,無雙玩項羽一技能把對方所有人推了出去。
排位,我們和對面55開打了27分鐘,最後一波大龍團打完峽谷空無一人,我們的2個超級兵推掉了敵方水晶,無雙想想那段逗比歲月都覺得開心。
“來,繼續。”
說好的不玩肉的,主要是以前無雙玩肉被坑怕了,特別是剛開始那段時間,經歷了數次被賣,玩肉非常容易就被輸出賣了,明明可以打,輸出覺得打不過,一慫,你就會被他賣了。
肉多是血防厚,多出防裝,所以傷害低,肉多數是跑不快的,只有莊周這個異類跑得快,剩下的肉少量的突進技能逃跑,死亡率高,是因為肉是擋箭牌,專業在前面擋傷害的,遇到隊友給力的你擋完傷害還有機會撤下來療傷,如果遇到賣隊友的,那你就完了,你一個人衝前面,他們都停在半路,等你把敵方的技能誘出來放完了,他們這時候就衝上來拿人頭,還有掩護隊友撤退的,運氣好的還能走掉,倒黴的命就得交在那!
而且玩肉,傷害肉抗,人頭輸出拿,肉沒裝備,你罵他不會玩,漸而漸之,就沒有什麼人玩肉了,再加上被賣還是無力反抗那種,原因:傷害低,跑得慢,死亡率高,血厚有個毛用,架不住敵方集火。
但這一局後。
無雙突然覺得,玩肉其實也是一種享受,都說打野是帶節奏的,可肉也可以帶節奏。
這可不。
全場浪,敵方無可奈何。