當前位置:思兔TXT免費看>科幻靈異>士無歸期:抗日從端個炮樓開始> 第853章死谷之戰(三)【二合一章節】
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第853章死谷之戰(三)【二合一章節】 (1 / 5)

當又是一句,‘倉管,你特麼的死了沒有?沒死的趕緊打掉對方的狙擊手’,這樣的親切問候聲傳到了自己的耳朵裡之後。

正拿著一支98k步槍、貓著腰迅速轉移中的倉管。

完全是可以說得上一句:心中沒有絲毫的波瀾。

哪怕在開戰不久,這樣一段其實並不長的時間裡,他已經是不知道多少次在自己的耳邊,聽到了這樣的一些大同小異的親切問候聲了。

其中吆喝著的內容,不是要求著自己打掉對方的狙擊手,就是打掉某一個火力點。

甚至還有不知道哪一個癟犢子玩意,估計是被百夫長坦克上的車載機槍,打得異常狼狽和惱火的原因。

居然要求自己用7.62毫米口徑的步槍,去打穿狹窄射擊孔上的防彈玻璃。

然後解決其中那一個,將他打成狗一般的機槍手。

總之,因為中洲戰隊窮逼了太久,大家在戰鬥中習慣是遇上了問題之後,沒辦像是大兵一樣動不動就呼叫飛機和遠端火炮支援。

反而是嚷嚷著倉管這一個狙擊手,打掉對方的某某處。

因此早就習慣了這一切的倉管,在此起彼伏一般的請求聲、問候聲中,該怎麼行動、依然是怎麼行動。

一切都是按照自己的思路來戰鬥,就好像沒有聽到一樣。

當然了,倉管這麼做的主要原因,也並不是根本不在意隊友的生死;而是在團戰中實在沒有辦法之下,一個相當無賴的舉動。

團戰任務與普通的系統任務,兩者之間的差別絕對不僅僅是懲罰更為嚴重,結果更為殘酷而已,其中有著巨大的差別。

比如說,倉管這種狙擊手,再也沒有辦法像是在普通任務中一樣。

面對著那些由普通人充當的土著狙擊手,如同大人毆打小朋友一般,將任務世界中的狙擊手輕易幹掉。

甚至,以前在很多時候。

倉管這貨藉著自己強悍的敏捷、神經反應這些,往往在一個狙擊位上連續開火幾槍後,才在對手的重火力反擊到來之前撤退。

但是這樣碾壓一般的作戰方式,一旦到了團戰模式之下。

面對著對手戰隊強大的狙擊手,如果還要這樣託大的話,那麼就是自己找死。

所以如今的倉管,那是變得無比的小心和謹慎起來,第一要素是保證自己活著,第二才是打掉對手。

這不!剛才躲在了一處雪堆中,正猶如一個耐心的老獵手等待著獵物出現一般,倉管正等待著約翰戰隊的狙擊手暴露。

然後好一槍招呼過去,解決這一個算是他這麼多次任務中,也能算是前三的強悍對手。

結果,他沒有等到對方暴露,反而因為一個特殊情況倉管不得不主動開火,將自己的位置暴露了出來。

&n2重機槍,當時正在向著社群阿sir石破虜開火。

而石破虜為了發射一發火箭彈,根本就沒有時間躲開,若是倉管不出手的情況下,石破虜估計會完犢子了。

因為以石破虜身上的綠色系統護甲,倒是能防止身體被12.7*99毫米的大口徑子彈打進去。

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