即便有,也基本上以1點、2點為主。
說起來,倒是他第一次進入神性狩獵的時候,遇到過不少高神力的單位。
現在想來,恐怕那時候他是以接近下限的情況匹配進入的……
雖然並沒有什麼大貨。
不過來都來了,也是湊巧。
左右這些對手也沒有開啟神性決鬥。
很快,易冬便鎖定了距離他最近的一個攜帶了神力的邪惡陣營對手。
而此刻,對方正在和另外一個邪惡陣營的敵人戰鬥。
下一瞬間,易冬的身影陡然消失在原地!
作為此前戰鬥的核心,也是已經透露出一些資訊的重點關注物件。
易冬的出現和消失,頓時引起了周圍不少個體的警覺。
沒誰會指望,有人會在神性狩獵中還秉持著“真男人1v1”的武德。
事實上,神性狩獵活動也對此予以了這方面的服務,即——神性決鬥……
只是對於不少個體而言,神性決鬥的風險成本顯然過大了。
畢竟如果不是透過支付神力進入神性狩獵的,在裡面被擊殺也就損耗一天的半免費cd。
而如果是神性決鬥輸了的話,那成本一下子就拉的很高了。
只是警覺,並不意味著能夠防備。
理論上來說:
在這樣糟糕的環境中,進行陰影穿梭是需要進行更高的相關技藝檢定和風險判定。
而如果在技藝檢定和風險判定都無法透過的情況下,強行進行陰影穿梭,無疑是一項足夠危險的舉動。
當然,如果當這份危險開始變得不再那麼危險之後。
用勤奮和汗水來彌補天賦的差距,也就變得順理成章了……
簡單來說:
易冬的陰影衝鋒固然專精不高,但他能抗揍……
而伴隨著易冬從此刻同樣呈現出狂暴湧動的陰影界域轟然撞出!
下一瞬間,伴隨著一道呼嘯而出的血影,這個似乎有些獸人血統的敵人整個人都化為漫天的碎片!
對於此刻的易冬而言,超巨型生命才有被掏心的基本資格……
 本章完