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第689章 屍氣漫天 (2 / 4)

根本就不在前面那些看似提升巨大的數值變化。

而是最後的那一句!

屍爆種子爆炸的傷害如果擊殺了其他種子寄生的物件,那麼被引爆的其他種子,造成的傷害就會翻倍!

這……

才是最關鍵的一點!

如果說陳銘把第一顆種子埋在了一個一萬血量的精英怪物身上,它引爆後造成的傷害有8000點……這對於目前的陳銘而言,並不算高額的傷害。

但如果它引爆了下一個萬血精英怪呢?

傷害就來到了16000點!

一萬六千點的aoe傷害!

要是繼續炸,繼續翻倍呢?!

陳銘目前能種下四顆種子。

以一萬血的精英怪來衡量。

第四顆種子能炸出來的傷害,那就是整整64000點!

六萬四!

還是aoe!!!

這一瞬間,陳銘就理解了這橙色史詩級的標準是如何評判出來的了。

屍氣漫天,有這個資格!

但,這也是最為理想的情況。

不代入實際,光是放在剛剛陳銘隨意編造出的模型裡去,就能發現一個巨大的問題。

那就是如何做到連鎖引爆。

如果是萬血的怪物,陳銘第二顆種子爆炸時,就會將第三第四顆齊齊引爆,最多隻能打出第三倍的傷害來。

第四倍……

根本不可能觸發!

想要達到高倍爆發,必須要怪物們的血量,參差不齊。

並且除此之外,引爆還有諸多限制。

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