“你們好,我自我介紹一下吧,我是江北師範大學彩虹戰隊的隊長韓晞,現在加入到了孤煞和大兵教練新組建的戰隊中。”韓晞談吐大方的自我介紹道。
湯暖笑道:“果然是你,剛剛看你就有些眼熟呢。不過,職業聯賽可以有女孩子參加嗎?”
大兵在一旁解釋道:“職業聯賽中沒有不讓女選手參加的規定,在其他電競專案中都能看到女隊員的身影,但是KPL中還從來沒有過。如果淺黛真的可以陪我們一起堅持到打回KPL,她將創造整個王者榮耀職業聯賽的歷史,同時會對未來更多女隊員加入職業電競圈起一個非常正面的榜樣。”
湯暖頓時雙眼一亮,扭頭看向路茗霏,滿臉期待的道:“小霏,咱們也打職業吧,要是咱們戰隊也打進KPL,肯定更創造歷史。”
路茗霏尷尬看了眼孤煞和大兵,然後笑著道:“阿暖別鬧,打職業哪那麼容易?”
湯暖撅嘴道:“我就是隨便說說而已,讓我去我都不會去呢,沒勁。”
眾人大笑,沒人再將這個話題繼續下去。
大兵讓孤煞和韓晞搬來一些塑膠凳,讓擠了滿客廳的人都圍著圈坐了下來,然後他在所有人關注的目光中道:“在訓練開始之前,我想和大家說幾個比賽過程中隊員們相互溝通的問題,希望大家都能認真聽一下。”
根據大兵所說,很多非職業戰隊在比賽中會出現非常多的溝通問題,非常影響戰隊的默契度,進而影響整個戰隊的聯動性,最終導致戰隊的整體作戰能力大打折扣,甚至頻繁出現戰術性失誤。
想讓一隻戰隊真正凝聚成一個整體,就必須要有並且只能有一個人來擔當指揮工作。大多戰隊的指揮都是輔助,因為輔助在比賽中有一個佔比非常大的工作,就是遊走支援,對全域性的把控要多於其他位置的隊友,從小地圖上得到的資訊和反饋也相對是最完整的。
不過,指揮在一個隊伍中的作用,並不是真的要求所有人全部聽從他一個人的安排。因為一個人能力再強,也無法真的做到在一整場比賽中對每一個瞬間都瞭如指掌。所以,指揮給出的不是命令,而是以他的角度對戰局給出的建議。具體情況,還要牽扯在其中的具體隊員自己把握處理。
比如,當敵方一個殘血正在逃跑,己方一名隊員以技能進入冷卻但即將冷卻完畢的狀態,正在對殘血的敵人進行追擊。隊內指揮這時注意到小地圖上有敵方單位正在趕過去支援,要求隊員不要追殘血,儘快回退。可就在這時,那名隊員技能冷卻結束,輕鬆可完成對殘血對手的擊殺,並能有足夠時間回逃,那他必然要遵從自己的判斷,而不是把指揮的命令當成聖旨。
雖然這個例子並不算多麼恰當,但大兵主要想表達的思想就是這樣的:指揮只是對隊友行為安排的建議,不能讓死命令禁錮了活的人。
除此之外,很多戰隊還有一個思想誤區,那就是比賽時除了指揮一直在說話,其餘人都很少說話,甚至是不說話。這顯然是不對的,因為只有每個人將自己掌握的資訊提供出來,才能讓隊員們瞭解更多,才能真正讓整個戰隊有效聯動起來。
不過,比賽中說話儘量避免說沒用的閒話。比賽開始前,怎麼放鬆的聊天、開玩笑都可以,甚至唱歌舒緩緊張情緒也可以。但比賽一旦開始,所有人都必須瞬間進入狀態,必須時刻將自己掌握的敵方動向報出來,將敵方英雄單位的技能釋放情況報出來,尤其是核心技能。不僅僅是報告敵方狀況,自己的狀況也一定要報出來。
比如:“對面太乙開大招了,停一下……現在打!”
“對面蘭陵王繞後了,集體回撤保護後排。”
“我沒藍了,打不了,趕緊撤!”
“我的技能全準備齊全,隨時可以開團戰!”
“我來扛塔,趕緊推……扛不住了,快撤!”
“……”
大兵一系列深入淺出、理論加舉例的講解,給在場大多數人開啟了一扇全新的天窗,就連寧宇也感到受益匪淺。
寧宇之前保證團隊很好實現統一完整的協調性,追求的是全隊都無條件按照他的思路去打每一個細節,他做的很好,真正做到的眼觀六路耳聽八方,帶領狂狼獲得了一場又一場的勝利。
可是,截止到目前為止,狂狼遭遇到的都是些強度遠低於職業聯賽的比賽,對手也有各種各樣的問題,並且打的最多的場次也就是BO3的比賽而已。一旦比賽強度增大,比賽場次增多,寧宇肯定吃不消。到那時,狂狼面對的恐怕將是全線潰敗。
此時聽完大兵的講解之後,寧宇暗暗下了決心,決定隊內接下來要努力的方向,就是比賽時全員的賽中溝通,這絕對是狂狼短時間內提升戰鬥力的最好方法。