當前位置:文學樓>科幻靈異>屬性無限暴漲,我橫壓多元> 第391章地圖之外,秩序與混亂相依
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

第391章地圖之外,秩序與混亂相依 (4 / 5)

不然就無法解釋,放著那麼大個漏洞coo為什麼不修改。

其實在速通攻略中,就存在一些玩家想辦法將自己‘卡’出正常地圖,到達一些贅餘空間的技巧與方法。

不過玩家一旦到達那些死寂的贅餘的無意義空間後,通常都會迅速死亡。

因為在這些死寂空間中,規則通常不全,世界也極為殘缺。

像是穆蒼將頭顱探過去後,血條生命值極速暴降,就是這個原因。

這些空間的基礎結構不夠完整,根本就無法支撐玩家的持續性存在。

至於最後將他劇烈彈斥回去的力量,則就是璀璨遊戲裡為了遮掩住這些死寂空間而存在的‘空氣牆’。

實際上,幾乎所有的大型遊戲中都存在有空氣牆,也就是不允許玩家走過去的空間區域。

在表現上,即是場景前方明明有大片的開闊地,可玩家卻會被一堵完全透明的牆擋住,從而無法穿越邊界到達那裡。

譬如穆蒼前世曾玩過的《仙劍7》中,就有不止一處空氣牆。

說實話這種設計是有一點偷懶的,它會使遊戲場景瞬間喪失真實感,並嚴重影響玩家玩遊戲時的投入感。

更高明的遊戲設計,應該是在無法通行的區域,或在遊戲故事及背景中不存在的無意義區域設定一些邊界。

例如放置一條河流、一堵圍牆、一片森林、一處山脈、一堆高高的木箱子、一棟廢棄建築等等事物。

不過,即便是這種設計,也依然會被各種古靈精怪的玩家找辦法繞行過去。

譬如穆蒼前世玩《輻射:新維加斯》時就發現,在遊戲大地圖左下方的莫哈維前哨,就有用鐵絲網組成圍牆來作為遊戲邊界的設計。

他曾經透過作弊碼開啟遊戲裡的穿牆模式,從而穿牆到圍牆後方,過去之後卻發現邊界外的場景根本是光禿禿一片,堪稱慘不忍睹。

還有《賽博朋克2077》,在那個遊戲中假若以流浪者的身份開局,就會看到有鐵柵欄圍起來的牆。

玩家如果開車過去就完全無法透過,這時候只要安裝一個解除邊界限制的mod,就可以解決這個問題。

但即便透過了,玩家也會發現邊界外面幾乎是光禿禿一片,就算有幾座破房子,裡面也是空蕩蕩沒有任何東西。

另外在《賽博朋克2077》中有個‘勇往直前’的任務,穆蒼在探索太平州的大帝國商場時,用修改器調出無限二段跳,就直接可以跳躍到更高的商場樓層。

當然這些樓層中也幾乎是光禿禿的,沒有任何東西。

“叮咚!”

正當穆蒼凝神思考之際,官方系統忽然傳來了一條訊息:

“『大魔王穆蒼』您已擊殺皇族公會自建大型軍事基地【貔貅】的50%成員,是否開啟與皇族公會的幫戰?”

穆蒼隨手點選了“是”。

“叮咚!『大魔王』您已開啟幫戰,在120個小時內毀滅皇族公會的1億2582萬7043座基地、殺死不低於50%總數量的皇族公會成員、殺死皇族公會會長『皇族の冷少』,即可覆滅皇族公會。

上一頁 目錄 +書籤 下一頁