再者說,這種勾結外敵謀害國臣的人本就該殺,怎的能讓他逍遙法外。
聽著耳邊人的嬉鬧,秦崢雙眼微闔,一邊看著前方的路,讓馬兒自由的奔跑,一邊和系統裡的老頭兒對話,有一句沒一句的聊著天。
這段時間相處下來,他對老頭兒也有了更多的瞭解。
老頭兒名叫段坤,年紀他自己都記不清楚了,性格隨意,愛好抽菸以及遊手好閒,實力未知。
此時他正在鑽研秦崢的系統,研究的不亦樂乎。
“嘿,小子,你這系統實在是太神奇了,老夫活著這麼多年歲,竟然從未見過如此神奇的東西。”老頭兒正趴在獎池上往下望著,似乎在裡面看到了自己的萬源境,伸手一撈,總能撈出不同的物件。
這一次系統進化當中一共三個變化,最明顯的,就是從一個二維平面,變成了一個三維空間。
原來的獎池只是一個圈,現在,則是真的變成了一個池。
原來一些按鈕是要靠手去點,現在則是需要人鑽進去進行實物的觸控了,就拿陽光普照舉例好了,早些抽獎只要點個開始按鈕,但是現在呢,需要親手來轉動那個轉盤了。
從某方面而言,這是一個好事,至少轉盤的時候使用的力量,是秦崢可以控制的了。
另一個進化後較大的改變,則是任務體系,原本的簡單、普通、困難、史詩和傳說五大級別變成了六個級別,在困難和史詩當中增加了一個宗師難度,而史詩和傳說當中則是增加了一個地獄難度,這說明系統對這個世界又有了新的認識,任務的分級也更加標準化了。
增加難度後,每個等級任務完成所獲得的任務點也有了調整,簡單的來說就是獲得的獎勵增加了。
現在,簡單任務十點、普通任務二十點、困難任務五十點、宗師任務一百點。
而之後三個級別的任務點更是有了飛躍性的增長,史詩任務完成獲得一千點、地獄任務五千點、而傳說任務,則是有一萬點!
不過老頭兒的任務——力挽狂瀾由於是在進化前接取的,所以採用的獎勵依舊是之前的定價,所以雖然是傳說級別,卻只有一千點任務點。
而之前他所擁有的任務點幾乎都在系統進化時被消耗光了,所以雖然從萬源境吸收了不少,可是他身上依舊只有一千點任務點。
至於第三個進化,則是“世界觀”的進化。
早些,系統中的物品以及獎勵統統都是來自於秦崢原有的遊戲世界,但是自從吸收了萬源境後,萬源境裡的不少物品也被吸收了進來。
很多概念,以及功法都有了新鮮的血液入庫,只是由於系統無法衡量,所以這些東西的價格都是未知。
於是乎,系統自發的給暫住在這兒的老頭兒發了一個任務,那便是瞭解系統併為其中來自於老頭兒世界的東西定位出準確的價格。
任務獎勵,低等人造肉身一具。