“我們可以看到,雙方在中路這條線上的推線居然呈現出了均勢,李隊長的抗壓能力非常好啊。”
米勒一臉感嘆的分析著。
“什麼叫做抗壓呢?這明顯是李隊長的壓制能力吧,你看他的船長打的好凶,這哪裡是一個前期弱勢的英雄啊……”
娃娃舔起來了。
米勒無奈的看了他一眼,仔細想想好像娃娃說的話也沒有什麼錯。
中路一個妖姬打船長沒有將其壓制住,這本身就是一個錯。
“不過上路對線這邊兮夜有點難受啊。”
娃娃畫風一轉,當導播將視角切換到上路時,剛好看到卡爾瑪一個RQ砸中了卡薩丁。
卡爾瑪這個英雄雖說只有一個傷害技能,但這個技能的傷害還真不是蓋的。
一發RQ配合平A直接打掉了卡薩丁接近1/3的血了。
對此兮夜也只能嗑下一層腐敗藥水,靜等著自己發育到6級。
不過在接下來的對線中,兮夜的應對倒是完美了許多。
在卡薩丁消耗時兮夜通常會用q技能,不管是補刀還是消耗,總之只要觸發q技能被動的魔法護盾,就能夠抵擋住相當一部分卡爾瑪的傷害。
在這種狀況下,除了被壓制些補刀之外,卡薩丁在上路的生存環境倒是沒有特別的惡劣。
不過毋庸置疑,卡爾瑪肯定是要更舒服一些的。
三級時雙方的補刀差,就已經拉開到了8個。
以卡爾瑪打卡薩丁這兩者的生物鏈來說,被壓刀實屬正常。
“Khan子哥,打的好凶啊,就好像殺紅了眼一樣。”
兮夜嘖嘖稱奇。
面對到這種對線劣勢,兮夜並沒有著急。
因為就算著急也沒有什麼用。
在中路對線的時候兮夜打過卡爾瑪,所以知道卡爾瑪的路數。
如果說按照英雄傷害的評測來計算的話,卡薩丁屬於那種到達6級,如果直接上的話,仍然打不過卡爾瑪的型別。
前期同等裝備下,卡薩丁想要在對線期純靠傷害單殺掉卡爾瑪的話,首先要做的就是先疊兩層的R。
確保第3層的R和第四層的R都能夠命中卡爾瑪時,滿血的卡爾瑪必死無疑。
否則至少在傷害的量上,卡薩丁在面對到技能cd極短的卡爾瑪時,是並不佔據優勢的。
當然這種局面會隨著時間的推移,情況也會急轉直下。
越到後期,卡薩丁打卡爾瑪就越是輕鬆。