在武力的壓迫下最後只有那個法師學徒和一個農民留了下來,死的死跑的跑。
如果沒出什麼意外,或許可以一直這麼維持下去。
亞蒙決定先帶著法師學徒嘗試解析因灰雪而死亡的人的屍體,有人幫助或許能知道更多東西。但是他表示自己不會,結果還是自己來。
研究之後發現還是看不出問題,亞蒙轉而看向能讓人長時間安全野外移動的方法,與此同時開始屯糧,積攢到足夠支撐維持以年為單位的冒險之後,出門去尋找其他生機。
這不難,足夠厚的衣服再加上透明的玻璃板做的護眼就行。不過要攢夠足夠的食物需要大量時間,以年為單位種植作物才能積攢年單位的屯糧。
指望在這裡的三個人明顯不現實,亞蒙做好了需要在等上幾年甚至十幾年的準備,耐心的等待時機的到來。
不知道為什麼灰雪致死產生的屍體腐爛的出奇的慢,大概四年後才完全腐敗。反正也沒別的事,他找到了所有能找到的書籍研究。其中提到了一個概念,瘟疫會產生病菌,病菌本身是可以被消滅的。
是不是病菌導致屍體腐爛並且進而產生瘟疫的呢?病菌總沒有靈魂吧。
但腐爛不是完全被抑制了,只能說明有少量病菌可以抵抗灰雪的致死。
雖然不好說是不是免疫,但這意味著之前所得知的部分人類不會被灰雪殺死這一點說不定是可以復刻的。
這種發現或許可以完全顛覆亞蒙接下來的計劃,在等待的過程中可以嘗試閱讀足夠的書籍,進而嘗試提取出這些未被殺死的病菌進行研究,如果能將其不會被灰雪殺死的特性解析提取,不光能更加保證繼續生活下去的安全性,更能因此逆推灰雪致死的本質。
不過這對非法師的人來說太難了,他只能讓法師學徒也一起嘗試吧。實在是不行,出去冒險的目標亦可以選擇去尋找真正精通此道的學者,現在總歸是有了方向。
次元袋可攜帶的糧食有限,花費了半年時間亞蒙確定每個方向上太近都沒有城市。要是按照地圖走,就沒有返回的可能性了。而一旦繞路,可能就糧食不夠完蛋了。
亞蒙只能找一找有沒有提高移動速度的方法,或是更多的次元袋……目前姑且先從這兩個方面尋找解決辦法,如若不行,便只能嘗試孤注一擲了。
三個次元袋已經是這個小城市的極限了,也沒辦法召喚坐騎……最終亞蒙尋路偏差,碰到灰雪。過於飢餓暈倒,卒。
之後的第五次也是很普通的世界,但是沒有原來的隊友,城市名字也有點不一樣,然後十年後灰雪落下,死亡的瞬間,依舊抓不住那種奇異的感覺……再次卒。
第六次掌握身體後亞蒙感應不到宗主,不過人們都生活在地下。
長長的隧道、居住區高低層需要透過蒸汽動力升降梯往返,還有全是蘑菇的種植區。灰雪已經落下,倖存的矮人和少量人類在地下城市生活。
專門防灰雪的服飾也有了,隧道甚至可以聯通其他的地下城市。
亞蒙作為近戰術士,是巡邏小隊的唯一施法者,負責對付狗頭人術士。地下的威脅以地精、狗頭人、巨型蜘蛛、巨鼠為主,附近最強的威脅是一隻巨魔。
不同的平行世界當真的奇異的精彩,目前看來這個世界的智慧生命們似乎暫時並不用面臨滅亡的危機,或許也能活的不錯……但自己的目的並非苟活,在之前世界裡探查到了“免疫”灰雪的可能,這次便去尋找可以將其探明的方法……先在空閒時間去找是否有誰能精通此道。
但是沒打聽到有這樣的人,他只能先查明附近的主要威脅,找機會與方法將其清理積攢威望,然後託人去其他城市尋找。
這需要很長的時間,因為所有的敵人都很能生,也是可能以年為單位的行動才能帶來不算收穫的收穫,但亞蒙別無選擇只能先這樣按照計劃行動,一段時間沒有收穫或者收穫的跡象就去碰雪,去尋找更接近的世界。
但很快某種極速蔓延的地下菌類感染了大量的類人生物,很快這個城市的人們集體出逃,最後在戰鬥的時候被甩出了蒸汽車廂。
之後的平行夢境也沒有發現什麼特別的東西,但反覆觸控灰雪死亡和自殺帶來的靈魂損傷令亞蒙掌握了更多的陰影領域權能。