取得掌控權的亞蒙發現第三次夢境雖然和之前的世界差不多,但是職業者的戰鬥力更低,十年過去一無所獲但是灰雪沒有來臨……
考慮到可能是時間有所浮動的原因,亞蒙這一次並沒有自殺,只是開始囤積糧食,將自己的一部分活動範圍改造成上一個世界裡看到的庇護所的樣子,隨後開始以年為單位研究這個世界的種種,看看與自己的主世界有多大的差別。
但是又十年過去了什麼也沒有發生,這具身體五十六歲了。雖然還能施法,但是已經快拿不動武器了。
這個世界沒有灰雪——或者來得更晚一些,這是否與職業者的強度有關呢?帶著這樣的思考,亞蒙赴死,準備繼續進入平行夢境,或許更多的樣本資訊。
第四次夢境進入的時間點偏差很大,現在是正在落雪,已經死了很多人。有施法者冒險者使用造風術給平民製造逃跑時間,也有的展開了護盾結果雪花穿過護盾並且令其失去生命。
簡單來說,躲在建築物裡面就能倖存。但要是想要再次感受灰雪的話,或許主動接受會比較好?
感受灰雪的侵襲是最後要做的事情,反正也不會融化,現在還是先躲起來。亞蒙用旁觀者的視角觀察灰雪使生命滅絕的過程,看看能不能看出些什麼。
之後他發現灰雪觸控到身體的瞬間,這個人就會失去意識癱倒在地,也已經是這個瞬間產生的死亡。無法判斷死亡的原因,或許需要解剖。
留意了屍體的位置,亞蒙並開始著手準備之前用過的防護服,等到之後足夠安全的時候出去拖幾具屍體來解剖——當然,用法師之手之類安全的手段。
大部分人都死後亞蒙開始了自己的工作,但解剖了上百具屍體都沒有找出死亡原因,肌肉、脂肪、內臟、骨骼等看起來很正常。
亞蒙一時之間也想不出究竟是自己水平太差,還是灰雪致死的機理本身就很隱蔽,或許它是作用在靈魂之上?
但無論如何,他都已經意識到,恐怕就憑自己是很難發現更多東西了。或許自己需要一些同伴?
趁著倖存者們還沒有被大雪逼得“精明”起來,應該先找一找是否有同樣不願被這場雪掩埋的人存在,又或者用些東西僱傭些勞力。
不知道吃了死於灰雪的生物的肉乾,會不會同樣的死去……這是個可怕的想法。
亞蒙找到了十幾個平民,其中有一個法師學徒,現在在他的威逼利誘下形成了暫時的利益共同體。但是想要維持下去估計很困難,最大的問題就是食物的分配。
找到的幫手比預想中的要少一些,目前仍看不到未來,現在要做的事還是要先探清手下的人究竟能做些什麼。
亞蒙詢問起大家的特長,希望有人能夠擁有足夠的醫藥或求生技能,來幫助自己剖析死者的情況,或者進行食物的獲取,最好可以耕種。
其中有農民耕種其實不難,不過現在的問題是沒有種子。
先看看手下人有沒有可以戰鬥的……沒有,亞蒙就只能自己帶部分人出去,尋找以前在這裡生活的農民留下來的種子——無論時節如何,他們的手裡總會留下一些以備不時之需的。
太過遙遠的事情無法想象,姑且先確保了能在這樣的世界存活下去,再去思考與探究真相。但是出城需要很多準備,有個職員提出可以去備用的糧倉看看。
亞蒙暫且同意這個意見……希望自己動身的足夠早,並不用與其他的傢伙對峙。組織了一次向糧倉的探索,但是因為意外死了兩個人,他們碰到了雪,剩下的人都不敢動了。
他們究竟如何其實並不重要,畢竟這些普通人能做到的事情十分有限。帶他們出來也只不過是為了削弱留守的勢力罷了,這樣想著的亞蒙一邊做出關心的樣子讓他們在附近找安全的地方待命,自己走向最後一段路。
廢了很大勁搞到了種子,但是經過估算那個職員認為這麼多人,現在搜刮到的食物撐不到來年。
除非人數進一步削減,比如冒險去獲得更多食物,這是職員個人的建議。
將盡可能多的種子留作耕種實驗,在確保留有一段時間的口糧之後,再繼續出門冒險……這一次的開局比上次要強上許多,先確保足夠的生存率,在考慮進一步對灰雪的研究。
搜尋的過程中又死了一個人,糧食依然不夠,想來是撐不到明年了。
繼續進行冒險活動,無論是找到足夠的糧食還是死掉更多的人都能保證存活更多的時間。為了確保公平,或者說讓他們覺得公平,每次出去的人都隨機抽籤,並且在回來後分配比稍微提高一些。