“不過還有個問題……”
程理這時候,拿起了兩本功法。
一本是《水心潤物決》,一本是《甘霖滋潤法》。
然後程理把《甘霖滋潤法》靈力流運轉中的所有變化,再次列出來,然後他很快發現一個問題。
“這兩本功法,都是水屬性功法,並且,靈力流都只出現過1次水屬性編碼。”
“同樣都只出現1次水屬性編碼,但這兩本功法的功法效果,卻依然不同,這是為什麼呢?”
《甘霖滋潤法》的功法效果只有一個基礎效果,是讓修煉者增強水屬性親和力,更容易吸引水屬性靈氣團。
這跟《水心潤物決》增強法力恢復能力的功法基礎效果,是完全不同的。
這是為什麼呢?
程理沒思考多久,就想到了一個答案。
“我知道了,是脈環數!”
“《甘霖滋潤法》擁有的3條靈力運轉路線圖,全部都是479個脈環數。”
“《水心潤物決》擁有的3條靈力運轉路線圖,則全部都是466個脈環數。”
“換句話說,在靈力流出現的水屬性編碼次數相同的情況下,脈環數的不同,則會導致功法效果不同!”
程理思索片刻,就總結道。
“所以,決定功法效果的,有兩個因素。”
“1、靈力運轉路線圖中,靈力流出現屬性編碼的次數,決定了功法效果等級。出現屬性編碼的次數越多,功法效果等級就越高。並且有多少次屬性編碼,該路線圖就會有幾個功法基礎效果。”
“2、靈力運轉路線圖中,脈環的數量,決定了功法效果的種類。”
“所以,靈力流出現屬性編碼的次數相同,脈環數也一樣,就會有一樣的功法效果,才可以被歸為同一個功法裡,具有相容性。”
“這就是功法效果背後所隱藏的執行原理!”
“我之前最佳化出來的靈力運轉路線圖,靈力流在運轉過程中,全部都沒有出現過幻屬性編碼,所以才不具備功法效果,成為了白板天級功法。”
“知道這個原理後,我就可以給我最佳化出來的白板天級功法,附加上各種功法效果了!
“現在,只要把這個演算法再最佳化一下,加入對出現幻屬性編碼的條件要求,那麼就可以計算出能出現幻屬性編碼的靈力運轉路線圖了!”