78.
程理說幹就幹,馬上著手繼續修改演算法。
之前功法最佳化的演算法已經被程理修改過一次,加入了對脈環透過速度的條件權重值,得出了功法最佳化演算法V2.0版本。
現在程理在之前功法最佳化演算法V2.0版本基礎上,再次修改演算法,這一次加入了對屬性編碼的條件要求。
“嗯,這樣就行了。可以強制要求計算出來的路線圖,靈力流運轉時需要出現X次幻屬性編碼。就把這個新演算法叫做,功法最佳化演算法V3.0版本吧!”
緊接著,程理就把功法最佳化演算法V3.0版本,輸入到了靈力計算機中。
“好了,開始執行前,得先輸入想要出現幾次幻屬性編碼。
“嗯,第一次運算,就設大一點好了,輸入20次。”
隨後,程理就按下了太極旋轉式按鈕。
這個太極旋轉式按鈕,不僅可以旋轉指向不同的運算功能,在被按下後,還可以開始執行運算。
隨著,程理按下太極旋轉式按鈕後,整個11臺乙型算器,開始嗡嗡作響,全力進行運算。
這一次的運算,加入了對幻屬性編碼的條件要求,乙型算器需要在滿足靈力流運轉時能出現20次幻屬性編碼排列形式後,再計算出符合要求的最短的執行路線,並且最後能得出正確幻屬性金鑰的靈力流。
“這次演算法的邏輯大致是這樣的。”
“要滿足兩個硬性條件。”
“1、運轉一周天後,靈力流要能得到幻屬性的丹田金鑰‘地震坎澤山水坎震’。”
“2、運轉過程中,靈力流要出現20次幻屬性編碼。”
“在滿足這兩個硬性條件後,再根據尋找最少脈環數和儘可能使用簡單脈環,這兩個權重條件去計算。”
這一次的運算比之前都久,一盞茶時間之後,光幕上寫出現一串錯誤資訊。
“無法得出運算結果。”
程理對這個結果也不意外。
“看來,在滿足運轉過程中,靈力流出現20次幻屬性編碼的時候,沒辦法出現可以得出幻屬性金鑰的路線……”
“沒關係,那就降低幻屬性編碼的出現次數。”
這一次,程理把出現幻屬性編碼的次數,從20下調到10次,然後再次執行運算。
然而,一盞茶之後,光幕上還是出現,無法得出運算結果。
“好吧,那就再往下微調。”