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第48章 死勁與生生不息 (2 / 3)

莽夫增加攻速也是有條件的,必須要全力攻擊。本身全力攻擊時就會降低攻速,現在加回來也是稍微補充而已,攻擊並沒有很大的作用。

至於死勁的力量效果加成就很有意思了,這是讓陳默在力量屬性不變的情況下提升一波力量。

這力量效果提升,能讓同樣的裸裝力量顯得更加強大,造成傷害、拼力效果、力量對比、爆發力等都會提升。

死勁的力量效果加成不僅在現在有用,將來會起到更大的作用。

26點提升8%的力量效果就很明顯了,那麼260點呢?那時候增幅效果更是難以估計。

就決定是死勁。

選擇第四項,面前的選項消失,他隱約感到身體出現變化,似乎體內狂暴的力量變得更加澎湃了。

……

【體力屬性為聖之靈親和屬性,力量裸裝屬性已達到20點,契約者可選擇以下獎勵之一。】

1強體:體力+2

2持久:大幅度提升軀體耐久,增強持續作戰能力。

3生生不息(稀有:根據已損失的生命值增強機體恢復能力,每損失100點生命值——每秒生命回覆+1(上限未知。

4鋼化面板:佩戴重甲時,產生護甲值為30點的硬化面板。

從1到4,一眼掃過來。

沒什麼好說的,不選3生生不息就是傻瓜,不僅是上面稀有標誌。

生生不息跟生命值掛上鉤,這擺明像是給聖之靈這個瘋狂疊加血量是職業裝備的。

只要自己不死殘,殘血狀態高額的血量恢復就能蹭蹭蹭的漲回來,敵人必須要有持續的高傷才能壓制住每秒幾十生命值恢復。

注意生生不息的恢復是每秒,可能保證陳默在作戰時,血量的持續健康。而積攢的每小時恢復350點生命值,在戰後恢復到完全狀態很有幫助。

有了生生不息,陳默甚至懷疑自己能抗下某滅法的「太陽神·阿波羅」了,前提是高溫、缺氧、一氧化碳不會抑制生命值的恢復。

這體質達20點給予的獎勵真得是太過於豐厚,作戰能力直線提升兩成。

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