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第48章 死勁與生生不息 (1 / 3)

力量和體質兩項屬性已經是將其他屬性給遠遠拉開差距。

這樣的不平衡差距,絕對能給對手感到驚喜。

唯有暴力和生存最讓陳默心動。

澎湃的力量在體內湧現,拳頭緊握,咔吧咔吧一陣脆響傳來,陳默滿意了笑了笑。

以現在26點的力量,陳默感覺自己能夠做到手拆坦克,拳打Tank(特感,走路都可以走直線了……

障礙物什麼的一拳給拆掉!

一記衝拳打出,接連戳腳。這簡單的招式,陳默動作形變得特別大,這是暴漲的力量所帶來的負面效果,這需要陳默花一定的時間去適應才能去除,最好的地點就是【試煉場】。

沒一會,天啟樂園的提示就出現了。

【力量裸裝屬性已達到20點,契約者可選擇以下獎勵之一。】

1.暴徒:力量大於對手時,攻擊力增加30點

2驍勇:在與對方進行武器拼力時,力量大於對方,擊飛武器的機率增加25%

3莽夫:全力攻擊時,增加20%攻擊速度。

4死勁:增加8%的力量效果

審視眼前四項獎勵,這必須要慎重,一旦選定就將無法更改。

首先排除暴徒,這個加成主要作用在前期,30點攻擊力在前期可能是一個很高的數值,可是往後走機會沒有顯著的作用,沒有潛力。

除了暴徒外的三個獎勵都很好,陳默都想要,可惜只能三選一,要斟酌取捨。

莽夫能讓陳默在全力爆發時更容易壓制對面,讓敵人根本沒有還手的餘地;驍勇可以擊飛與拼力之人的武器,然後一擊致命,對像往重灌戰士發展的陳默來說可以增強攻擊性。

現在的陳默是血量已經是足夠成為重灌坦克,可是想成為重灌戰士,在攻擊力上必須具有威脅性。

相比驍勇和莽夫,陳默更傾向於死勁。

驍勇的25%擊飛武器機率其實很迷的,面對些小兵,跟陳默武器拼力,擊飛機率幾乎是100%。

可面對擁有不低技法的對手,這武器擊飛機率可能就會低到離譜,並且沒有人願意在對戰中,別人看到陳默是力量型就不會與陳默拼力。這樣驍勇的這樣就基本被砍沒了。

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