當前位置:文學樓>都市言情>我的遊戲就是不按套路出牌> 66:來吧,新一輪的折磨
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

66:來吧,新一輪的折磨 (3 / 6)

可沈若雪卻是拍著板,跟呂頌說這事情美工部包了。

說這句話的時候,美工部其他的四個成員都傻了眼。

他們怎麼也想不到,自己的部長會說出這樣的話來。

這可是一個吃力不討好的活兒啊。

呂頌也舉得過意不去,可爭不過沈若雪的堅持。

有時候,在自己女朋友面前,呂頌都搞不清楚到底誰是boss。

好吧,你嗓門大,都聽你的行了吧。

為了完成這麼巨大的體量,呂頌還零時招募了四個畫師來協助這次的工作。

“那這樣和那些3A大作有什麼不同之處嗎?”

這個問題是阿香自己想問的。

她一直不太明白,3A遊戲和其他動作遊戲到底有什麼不同。

呂頌在這裡科普了一下。

3A的遊戲是建立一個人物模型,然後繫結骨架,設定運動邏輯程式,進而使人物完成一套的完整的動作流程。

而還在開發過程中的《黑神話大聖》,就是運用這樣的設計模型。

3A遊戲的設計,考驗的是建模師和程式功底的能力。

同時,這部分需要龐大的資金來支援。

這也是為什麼科幻電影耗資都是億級別的原因。

而純手繪,就像動畫片一樣,一個個畫作連起來形成的動作模型。

考驗的是畫師的耐心和精力。

畫師必須要像繡花一樣,一筆一劃讓這個看起來不起眼的小人兒動起來。

因此,其原畫畫稿的數量,不會低於一萬張。

平攤下來每個人的量都有1250張。

跟別說美工部還是兼顧這邊《黑神話大聖》的畫稿製作。

當然,為了保密,呂頌對《黑神話大聖》隻字不提。

【好狠,呂老賊這是壓榨員工剩餘價值啊!】

【不說,兄弟們,我們勞動局走一波。】

【看來現在有理由入手NDS了。】

直播間的眾人紛紛對小畫師沈若雪所付出的心血,感到一陣欽佩和心疼。

上一頁 目錄 +書籤 下一頁