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04:這遊戲真香 (2 / 4)

樂曲和歌曲不一樣,歌曲的節奏要比樂曲跟容易把握。

這也是為什麼很多歌手要帶耳返的原因之一。

隨著樂曲的緩緩響起,第一個節拍也跟著出現了。

大春隨著節拍輕輕的敲打起了鍵盤。

咔,咔,咔,咔!

僅僅是開局的第一個八拍,大春感覺到一種很明顯的變化!

手感這個東西是非常微妙的存在。

正和呂頌一直強調的一樣,千人千面,每個人的反應和延遲,都是不一樣的。

大春昨天晚上回憶自己玩《炫舞街》的時候,總是能感覺到自己的敲打似乎總是比樂曲的評定,稍微的慢上那麼一點點。

這個一點點的時間,可以用零點零幾秒來形容。

但是現在呢!

遊戲中的每一個節拍,每一聲鼓點,每一個重音!

都穩穩當當的被兩個小球擊中。

當小球準確無誤的落在格子上的時候,一種由內向外的舒適感從大春的心底湧了上來。

要的,就是這種操控感!

要的就是這種與音樂完全融為一體的律動!

在這樣的律動的響應下,大春有一種沉浸的感覺。

要知道音遊要做的這一點,是非常非常困難的。

因為玩家可以暫停遊戲去喝水磕瓜子。

可大春現在是一刻都不想暫停。

確切的說,大春打心底就認為暫停這樣的節奏,簡直是在浪費人生。

如此具有沉浸感的遊戲體驗,你竟然還摁下暫停鍵!

赤裸裸的暴殄天物!

此時大春的眼睛金光閃閃,這麼強悍的手感,自己一定可以拿下這幅插畫。

“兄弟們,這手感簡直太完美了!”

“我大春今天就把話擱這了,不拿下這幅插畫,我就女裝上大街!”

彈幕這邊紛紛勸阻大春這樣的自殘行為。

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