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39:用遊戲來文鬥如何? (2 / 4)

想當年自己也算是用紅點來玩星際的人,比起星際那繁雜的操作,這點操作還不夠塞牙縫。

呂頌也不廢話,直接進入遊戲。

在沈若雪一臉的目瞪口呆中,呂頌通關這兩個試玩版,只用了十五分鐘。

一條生命值都沒有掛掉,完美的perfect!

其實給沈若雪的噩夢版合金彈頭X,只是呂頌最初的設計作品,只是作為單純的試玩版而已。

難度不大,真正大的難度是正式版的合金彈頭X。

正式版的噩夢版合金彈頭X,會在後期有堆怪的設定。

堆怪,和Moba遊戲刀塔中拉野來屯野怪的方式很相似。

但前者的堆怪是遊戲系統自動完成的。

最簡單的設定就是,玩家死一次,雜兵就會增多,具體數目多少,就看遊戲設計者夠不夠鬼畜了。

堆怪的設定靈感來自於黑魂二,當年呂頌玩的時候,噁心的吐了一地。

想象一下,中途掛了千辛萬苦回到原來的位置,然後一堆牛頭人在等著你來磨刀...

“很簡單啊。”呂頌把手柄放在桌子上,下意識的回頭一看。

我勒個去!自己背後什麼時候站了這麼多的人。

還沒等呂頌開口說些什麼,後面的人群就響起了熱烈的掌聲。

“這傢伙夠厲害的啊,一命不掛就過關了!”

“這遊戲挺有意思的,不知道那裡有下載?”

“用十字鍵都能玩的這麼厲害,給他個手柄,且不是飛天?”

“靠,一開始我以為這個遊戲挺簡單的...算了當我沒說。”

“嘿,這男的有點眼熟啊...我想起來了,這不是前天暴打吳天昊那個小子麼?”

“仔細看,還真的是額,同時這傢伙還染指校花,真是可惡至極!”

人群中不時有人開始對呂頌二人八卦起來。

呂頌頓時無語:什麼叫染指,一群鐵憨憨!

“我們走吧!”沈若雪馬上意識到情況不妙,這樣下去,又不是知道會多出幾個版本的後續八卦報道。

趁現在自己還沒有被認出來,撤!

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