不過竹遊星相信這個遊戲應該是可以挽回口碑的。
單就從這個作品現在的狀態來看,已經是能玩的程度,不至於讓玩家稍微玩一陣就覺得很無聊。
那玩家們應該會自發的去宣傳這個遊戲。
“好,我會努力的老闆,宣傳的事情就不麻煩咱們公司了,我們這邊可以自己搞定的。”
這個製作人也是很明白事理。
遊星電子娛樂確確實實是已經幫他們夠多。
如果沒有遊星電子娛樂,他們的團隊可能早就已經解散,他可能也會乖乖的到一個不起眼的小公司當一個程式設計師,然後退休養老,沒有任何波瀾。
但遊星電子娛樂的出現等於給他們一個重新崛起的機會。
如果就連這樣他們都還做不好的話,他們自己也會主動退出遊戲開發圈子。
至少不會再進入主流開發圈子裡,乖乖的當一個底層小透明。
“你們有計劃這個新的版本上線時間嗎?到時候你們就聯絡戰網平臺的貝爾萊德,他會給你們在當天一個推薦位的。”
“那就……一個星期後怎麼樣?剛剛好快要到聖誕節,我想給玩家,也給我們自己一個禮物。”
“好。”
竹遊星答應下來。
這次聖誕節遊星電子娛樂本身不會再有重頭作品推出,那麼讓給這個開發團隊去推薦自己的遊戲作品也沒問題。
這個團隊立刻磨刀霍霍,他們已經開始期待接下來在聖誕節這個遊戲釋出關鍵時間段好好的廝殺一番。
不過他們也心知肚明,自己這個遊戲一開始口碑並不好,是有天然劣勢的。
所以……只要至少再增加個三五十萬的銷量……不,期待太高了,再增加十幾二十萬的銷量就已經夠了。
“老闆已經同意,就在一個星期後聖誕節前夕釋出咱們的1.1版本無限世界!”
結束通話與竹遊星的電話,無限世界的這個年輕製作人就迫不及待的衝出辦公室對自己的人宣佈了這個好訊息。
眾人聽到後立刻都歡呼了起來。
他們等待這個訊息已經相當長的時間了。
在沒和竹遊星通話之前他們還有些擔心自己的新老闆會吹毛求疵。
因為他們聽說過竹遊星是一個相當嚴格的人,他監督開發的遊戲都必須要達到相當優質的質量才能透過他這一關,尤其是他親自監製的遊戲就更是嚴格。
而像是他們這種半路過來投靠的遊戲作品雖然沒有先例,但他們也還是會先入為主一般的想象竹遊星會同樣嚴格對待他們。