不過也行吧,現在手頭上其他的遊戲還有不少,遊戲發售節奏是不會斷的,每個遊戲都是一股現金流,可以吃的滿嘴流油。
就在竹遊星監督俠盜5的時間裡,之前被自己收編過來的無限世界開發團隊突然給自己帶來了一個訊息。
他們的無限世界已經可以釋出一個新的大更新,這個更新可以一定程度增加遊戲本身的玩法豐富度,讓這個遊戲至少值回票價。
竹遊星對於這個訊息還多少有些意外,他還以為這些人開發會至少需要個一兩年時間才能大致彌補之前的缺憾。
但現在好像提前就將一些遺憾給彌補掉了。
“老闆,這就是我們現在剛剛製作完成的無限世界1.1版本更新,這次我們在遊戲里加入了更豐富的建造功能,同時還有聯機的功能,我覺得這兩個功能應該至少可以解決遊戲最初內容過少的毛病。”
“我看看。”竹遊星透過視訊通話的方式與這個團隊的負責人交談,此時那個全新的測試版本已經發到了竹遊星這邊,竹遊星開啟遊戲介面,然後遊戲的畫面一閃而過,直接讓角色出現在了一個擁有無限素材的荒野之外,在這裡可以盡情使用自己的想象去創造出一個城市出來。
給無限世界開發出了沙盒建造模式,這算是一個神來之筆。
前世的無人深空也是透過最初修改遊戲核心玩法,增加了沙盒建造之後就讓遊戲整體的可玩性大大增加。
竹遊星一開始就對這個團隊建議優先開發聯機模式和建造模式,剩下的則可以慢慢來,不用著急,畢竟一口氣吃不成一個胖子,反正遊戲的口碑已經爛到底,那索性破罐子破摔,竭盡全力的給這個遊戲做好,總不可能會比之前更糟糕不是?
或許也是因為這種比較破釜沉舟的態度,這個開發團隊的活力比以往更強烈。
之前這個製作人帶過來的開發團隊成員一個個充滿幹勁,再結合遊星電子娛樂的內部虛幻引擎,這遊戲儼然已經變成了一個全新的形態。
“很不錯。”竹遊星點著頭。
這是他能給出的最高規格的評價了。
平時能讓他稱呼很不錯的遊戲少之又少。
他自己做的遊戲他就不用多說了,在這個世界能讓他稱呼很不錯的遊戲確實不多。
很不錯這個定義,大概就是前世戰神系列、黑暗之魂系列等等頂級作品。
現在這個團隊拼死拼活做出來的幾個遊戲玩法已經相當精妙。
“你們是不是也藉助了其他人的幫忙?”竹遊星問道。
這個遊戲製作人有些不好意思的說:“對,我特意找過本尼迪AI實驗室的人幫我們改進AI創造星球和文明的機制,然後還把‘咱們’的斯坦福軍團借過來暫時讓他們幫忙解決了不少技術難題,老闆咱們的團隊真的很厲害。”
竹遊星自動忽略掉了那些吹噓的話,然後點頭說:“這個版本做的確實不錯,可以拿出去釋出了,不過我這邊給出的宣傳資源不會太多,最多就是讓戰網平臺幫忙宣傳一下,其他宣傳平臺還有自己的任務要做,至於其他可以提升自己遊戲口碑的方法,只能看你們自己了。”
竹遊星對這個開發團隊提供的幫助已經相當多。
從人力物力再到資金支援,如果就連這樣他們都很難讓自己的遊戲挽回口碑,那就只能證明他們人本身還是並不適合遊戲開發行業。
那竹遊星也不會客氣,乾脆讓他們去乖乖做底層的工作,遊戲開發的專業性工作就交給其他人解決好了。
而宣傳,只能他們自己去努力,竹遊星能幫到的就這麼多。