每次都能捕風捉影到縱橫家在背後下指導棋的影子,這種對手如果不早早按死,遲早是一條要命的毒蛇。
白離打心眼裡一點都不想跟這種對手拼個你死我活,他寧可去和白骨道耍心機,再來一發玩家自爆……
雖然但是……
沒得選擇。
異世穿越,與天爭命。
只要白離還佩戴臥虎腰牌,註定是逃不開這種宿命。
死過一次,所以更怕死。
因為怕死,才要拔刀向更強者。
真是矛盾。
心頭多番念想,在拔刀的那一刻便心若止水。
廝殺當中不可分神,一個念頭的走神,都會導致不可挽回的後果。
他吸納吐氣,兵煞之氣流轉,目凝一線,臥虎刀法·巡山架勢,震鞘拔刀。
拔刀橫切,大巧不工,卻也是武夫獨有的優勢,一力破萬法的境界太高明,尋常達不到,所以最理想的狀況,便是近距離遭遇戰,這種情況下,武夫的優勢方能發揮的淋漓盡致。
縱橫家又如何?一張口是半個春秋又如何,你用唇槍舌劍還是鐵齒銅牙來擋這一刀?!
青衫的遊方道士擋不住。
他沒那本事,縱橫家不是儒生,浩然正氣不長存,護不了周全,縱橫術的精妙算計也僅限於棋盤之上。
有心算無心的遭遇戰,輕而易舉的讓他捉襟見肘。
但僅此而已……這還不足以讓他身陷囹圄感到絕望。
噹——!
刀斬中了什麼,落實的手感回贈了一陣力道回來,被白離強制壓住,虎口稍顯刺痛。
繡春刀在虛無的空氣中摩擦出火花,如同斬上了結實的玄武岩壁,火光迸射。
旋即,危機感襲來,白離察覺到了什麼,在生死角逐的演武中,他對死亡的嗅覺愈發靈敏,很多時候,視覺已經不能追得上極快的攻防,更多時候靠的是感知和直覺。
竹林小路里有看不見的東西在活動,破空襲來,擦過他的肩頭,劃破衣服和留下一道輕微擦傷。