“早知道這樣就不問了,越問現在越想玩了。”
“說得對,說得對,悔不當初啊,本來睡一覺起來說不定就把這軟萌可愛的小騎士拋之腦後了,現在肯定是一晚上都忘不了了。”
“那個趙狗…能不能…有個不情之請?有沒有小樣測試什麼的給我們放一放?”
說這話的玩家也覺得自己的要求有些過分了,所以話語間有點吞吞吐吐的。
因為今天趙戎能來直播間回答網友們的問題已經是十分不容易了,竟然還讓人家在直播間裡進行內測小樣展示,那的確是有點強人所難了。
不過玩家們確實心裡癢癢的,好想瞬間就玩這個遊戲。
傳奇遊戲公司新推出的《奔跑吧騎士》這款遊戲,設計最開始的時候就放棄了那些花裡胡哨的動畫效果,而且選用最真實最切合實際的動畫。
然後又是純手工繪畫製作,這比普通的動作遊戲設計的難度要高出好幾個水平。
還有最重要的是,趙戎新推出的這款遊戲放棄了市面上一直以取悅玩家為主的信念,而是增添了趙戎設計遊戲的個人特點。
如果今天這個遊戲是一個不知名的小公司推出的,想必玩家們都也不想理睬,躺在應用市場里根本無人問津。
但是現在這款最新的遊戲是出自傳奇遊戲公司。
而且還是由趙戎親自設計,由他的團隊精心打造的。
那個一步一步在遊戲圈崛起的男人,甚至將遊戲浪潮推到新的領地,讓所有遊戲主播和玩家們都欲罷不能的遊戲設計者。
給現如今遊戲行業帶來突破,讓越來越多人喜歡遊戲,甚至用來當做終身職業,找到人生方向的男人。
還向大家推出了一種新的遊戲體驗,那就是遊戲並不一定要討好玩家為主,還有虐待玩家這麼一說。
看到趙戎獲得這麼大的成功,有些小的遊戲工作室和公司也爭先恐後的模仿,但是效果確實不盡如人意。
因為他們只是模仿到表皮,沒能模仿到精髓,所以這些後起之秀中並沒有一個人能夠獲得成功。
玩家們的體驗是極其獨到的,雖然表面上看起來十分相似,但玩起來完全沒有趙趙遊戲的那種感覺。
因為這些想要分一杯羹的設計師們完全想不通,雖然網友們對趙戎嘴上都是嫌棄咒罵的聲音的,但心裡還是極其敬佩的原因到底是什麼。
其實最重要的就是趙戎在折磨他們心理的同時,也讓他們對遊戲欲罷不能,給了他們不一樣的遊戲體驗。
在網路上還流傳著這樣一句話,要問搞心態折磨人這方面,要是趙戎稱第二,那沒人是第一了。
不過趙戎也沒有辜負網友們的期待,這次推出的新遊戲,再次向所有人證明了遊戲還有不同的領域,動作經濟冒險類也將會有傳奇遊戲公司的一席之地。
不是玩家們盲目自信,只是因為這款遊戲是出自傳奇公司,是趙戎設計的,僅憑這一點,所有人就對遊戲充滿了好奇和信心。
要是沒有人說也就算了,不過現在既然有第一個人提出了稍微過分的要求,所有人便都爭先恐後的在後面附和。
不斷有玩家開始刷評論,想要在直播間裡看小樣的內測展示。
“趙狗,趙狗,求你了,你就給大家展示一下吧,大家真的很想看。”
“對啊趙狗,就放三分鐘,不!一分鐘也行啊。”