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第六十九章 機毀人亡 (2 / 2)

只是閃避依然不可能,先不說一次變向要損失多少速度,讓身後的震盪彈追近幾十公里,就說換個位置之後,機動戰士WS要面對的集束震盪彈只會更多,超過三枚!

接下來是第二枚。

擲彈器的發射頻率很低,甚至不如高斯炮。當第二枚震盪彈出膛時,能夠命中機動戰士WS的兩枚集束震盪彈已經近在咫尺。

當風宇的震盪彈兌換掉一枚集束震盪彈之後,最後那枚也同時撞上了機動戰士WS的大腿。與此同時,還有幾枚幾乎是挨著裝甲蒙皮擦身而過。

所有監控屏和操控屏在這一瞬間變成了統一的黑屏,這是系統訊號完全消失的表現。隨即一盞應急指示燈自動亮起,這代表系統正在重啟。這時候不管發生什麼,都只能聽天由命。

和當初一樣的感覺再度襲來,給風宇覺得自己就像坐在一座銅鐘裡,突然有個和尚來敲鐘,機動戰士WS的每一個零部件都在顫抖,協奏出巨大的轟鳴聲,讓他的耳朵立刻失聰。而震動波沿著地面傳向腳底,沿著座椅傳向腰背,沿著操縱桿和鍵盤傳向手臂,麻痺了他的全身,奪去了身體的知覺。

和上次被震到覺醒不同的是這一次感性人格直接失去了意識,風宇自動退出了覺醒狀態,理性人格迴歸身體。然而換回主人格之後,不代表身體的麻痺就會消失,實際上他完全感覺不到身體的存在,只能耐心地坐在駕駛艙裡等待系統重啟以及身體恢復知覺。

隨著機動戰士WS系統重啟,駕駛艙裡的所有螢幕紛紛亮起,顯示著當前的自檢進度,風宇的身體也慢慢有了知覺。

過了十秒鐘時間,系統重啟完畢,自檢顯示部分零件已經受損,但總體來說並不影響戰鬥,現在就等風宇身體完全恢復知覺就能繼續戰鬥。

此時此刻,在這片被集束震盪彈肆虐過的空域裡,只有水藍色的機動戰士WS還頑強地挺立著,第4編隊的十幾架MS都已經被震成了碎片。除此之外就是十幾具如同軟體動物一般的機師遺體,讓人看得毛骨悚然。

包括第9艦隊在內,所有人都知道風宇曾經捱過一次震盪彈,也知道只被命中一發的情況下他死不了,但同時也動不了。於是在這段時間,圍繞機動戰士WS展開了一場慘烈的廝殺。

第4編隊不知道是那位機師突然意識到此時是擊殺風宇的最好時機,便率先向這邊飛了過來。

但是“準王牌小隊”的年輕機師們怎麼可能允許這種事情發生,於是洪巨星立刻使用“必中”干擾了這位UAC機師,同時由在遠處負責火力支援的海峰一炮將其打爆。

這種默契是從“暴風號”來到WG1星域之後逐漸形成的,利用每個人的覺醒能力進行配合和互補,能夠更好地發揮每個人的作用。

說起來也是上天開了個玩笑,海峰作為“準王牌小隊”裡唯一一名遠端,擁有非常好的射擊天分,覺醒能力卻是精神力外放型的“鐵壁”,而非只適合遠端的“必中”。反之擁有“必中”能力的洪巨星卻選擇了近戰格鬥,完全白瞎了這個覺醒能力。還好他有雙能力,“必閃”在近戰格鬥時同樣有大用。

不過“鐵壁”對於遠端型機師而言也不是全然無用的能力,在遠端對射的時候,海峰因為自身的覺醒能力外加AM系列機動戰士的R粒子盾,使得他面對強度不大的遠端打擊時完全可以不予理會,繼續站樁射擊,而不會因為邊打邊移動導致射擊精度下降。這就使得他在遠端對射中擁有比對方遠端型更高的命中率。

話說回來,隨著這架MS先動了起來,立刻有不少UAC機師選擇跟風。一架遠端型MSB更是舉槍準備搶下風宇的人頭,結果又是洪巨星及時出手,發動“必閃”干擾其射擊準度,才把風宇救了回來。

雖然他的遠端攻擊未能奏效,卻給其他UAC機師展現了一種可行的方案,於是除了粒子束武器打不穿機動戰士WS的R粒子盾,其他擁有動能武器的機型紛紛加入遠端攻擊的行列。

扣除之前巡邏隊的損失,第4編隊此戰一共出動了80架MS,其中遠端型MSB和重灌型MSD各16架擁有高斯武器。扣除之前被“準王牌小隊”擊沉的和被集束震盪彈誤炸的,此時還有約19架兩種型號的MS。

如果被這些傢伙得逞的話,風宇必死無疑。

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