不過,俞皓顯然沒能高興太久。
往下一翻,居然還有備註說明,但字型都像“最終解釋權歸活動方所有”一樣賊小,不注意看完全會忽略過去。
俞皓眯著眼細瞧,只見裡面寫著:“團隊進度加速卡只能用於一個專案10人的進度加成,加成時間為一月。”
只能用一個專案就算了,還只能用於10個人以內,並且還只有一個月的時間,算下來也就只能節省半月的時間。
“尼瑪!搞了半天還是個沒用的東西。”俞皓暗自嘆息道,這和他想象的想去甚遠,要有把刀真想和這破系統同歸於盡了!
當然,要真正研發速度快上一倍,那也不是不行,只要團隊進度加成卡較多,完全可以實現。
而且除了好的一面,團隊進度加成卡還有壞的一面,那就是進度提高,但質量就會下降,像畫質創意一類的都會整體下調,包括bug也會變多。
“希望這屬性提升卡別這麼廢材吧!”俞皓祈禱道
屬性提升卡:此卡為提升屬性道具,使用時間為15天,使用此刻可在15天內提升任意屬性1.5倍。
這張卡時間只有15天,相比起團隊進度加成卡少了半月。不過這張卡完全是對個人使用,而且能有效提高個人屬性,不得不說還是很有用的。
當然,俞皓剛剛吃了吃教訓,白高興一場。
如今自然是沒那麼傻白甜,熟練的往下一翻。
果然,下面有和之前一樣的備註。
“需使用者指定屬性,且期間練習該屬性技能,否則無效。”
他吐了濁氣,一副不出所料的神情。
說白了,這類卡你要提升原畫,那就得在這段時間不停的畫畫,屬性提升卡只加成並不會為你主動加點,如果你不練習,是沒屁用的。
這兩張卡,怎麼說呢?
不算太好也不算太壞,跟雞肋似的。
領取完任務,俞皓就轉到系統面板,想看看最近的系統屬性有沒有變化。
【俞皓:D級遊戲策劃】
【創意:46】
【劇情:8】
【關卡:32】