其實嚴格來講,這並不算抄襲,最多算借鑑。
真要較真要論起來,王澤的消消樂還有中國方塊的影子。
即便官司打到遊委,那麼沒用,最多隻能算同型別遊戲。
遊委又叫遊電局,於 1995年時設立,設立的主要目的是為了更加規範化的分級管理遊戲,最近就有個被遊委點名批評的遊戲,奇蹟。
相信不花大力氣整改一番,是上不了架了,這也怪他們自己太急功進利,遊戲剛剛上線就想大筆撈錢,真不知怎麼想的。
而且被玩家投訴後,還堅持不改錯不認錯,各大論壇上只要和盛業,奇蹟沾邊的帖子都被他們刪除,鎖定。
結果,被叫去喝茶了。
晚上9點,俞皓偷偷摸摸的躲在房間裡,領取了新任務。
俞皓原本以為任務和往常一樣,只是名稱變了而已,月下載人數變成30w,畢竟前幾次都是10w,20w這樣來的。
沒想到這次,直接是月下載一百萬,這尼瑪的!
上次還是20w,這次就100w?
這硬生生翻了五倍,是幹毛?
俞皓有心鳴不平,但也投訴無門,這系統根本沒意見反饋,不然俞皓肯定逼瘋它。
苦惱了半天,還是接下了這任務。
除此之外,他這時才注意到系統獎勵有很重要的變化,抽獎x1,這上次就有不必多言。
另外兩個則是,團隊進度加成卡(加速1.0倍)x1,屬性提升卡x1。
俞皓感覺看了看兩者的詳細介紹,以前俞皓並不知道手指停留在獎勵上會浮現介紹說明,所以很多時候都是連蒙帶猜,直到後來反覆實驗才知道還能這樣操作。
果然,手指控制的游標移到團隊加成上,瞬間出現了說明。
他詳細的閱讀了遍,發現這是提升團隊進度的好東西,尤其是對目前的虛擬工作室來講是好寶貝。
雖然起源引擎操作快捷方便,省了俞皓他們不少力氣,把原本需要三個月的開發專案,在不到兩月的時間就能完成。
但畢竟是人數太少,加速還是不太顯著。
可要有了這東西,完全能加速一倍。
這是什麼概念?原本需要78年的頂級3a大作,他們說不定花個四年時間就能完成,足足快了一半。